坐标转换

cocos-crator节点的坐标都是相对于父节点而言的,即以父节点为参照物。
若需要获取节点在场景中的坐标,在不改变层级关系的前提下需要借助convertToNodeSpaceAR方法来进行转换。

// 需要转换坐标的节点
let node = cc.find("Canvas/tab/sub_tab");
/*
 cc.v2(x,y)创建cc.Vec2对象(即2D向量和坐标)
例子:分辨率为1280*720,那么x=640,y=360;
newVec2就是该节点在场景中的坐标对象
*/
let newVec2 = node.convertToNodeSpaceAR(cc.v2(640,360));

cocos creator官网API:http://docs.cocos.com/creator/api/zh/classes/Node.html

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