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黑马程序员-Java语言基础 第2天
1、关键字
被Java语言赋予了特殊含义的一些单词,Java中的关键字都是小写的。比如class int long double等
2、标识符
用户根据自己的需要定义的一些具有标识意义的符号,比如类名,函数名,数组名等由26个英文字母大小写,数字:0-9 符号:_ $ 组成。
定义合法标识符规则:Java中严格区分大小写。
1,数字不可以开头。
2,不可以使用关键字。
Java中的名称规范:
包名:多单词组成时所有字母都小写。xxxyyyzzz
类名接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写。XxxYyyZzz
变量名和函数名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写。xxxYyyZzz
常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接。XXX_YYY_ZZZ
3、注释
java语言中三种格式的注释 //表示单行注释 /* */表示多行注释 /***/文档注释
4、常量与变量
常量:表示不能改变的数值。
Java中常量的分类:
1,整数常量。所有整数
2,小数常量。所有小数
3,布尔(boolean)型常量。较为特有,只有两个数值。true false。
4,字符常量。将一个数字字母或者符号用单引号( ' ' )标识。
5,字符串常量。将一个或者多个字符用双引号(“ ”)标识。
6,null常量。只有一个数值就是:null.
变量的概念:变量就是系统为程序分配的一块内存单元,用来存储各种类型的数据。根据所存储的数据类型的不同,有各种不同类型的变量。变量名代表这块内存中的数据。
内存中的一个存储区域;该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型);该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
为什么要定义变量:用来不断的存放同一类型的常量,并可以重复使用
使用变量注意:
变量的作用范围(一对{}之间有效)
初始化值
定义变量的格式:
数据类型 变量名 = 初始化值; inta = 100;
注:格式是固定的,记住格式,以不变应万变。
理解:变量就如同数学中的未知数。
Java数据类型:
数据类型 | 基本数据类型 | 数值型 | 整数类型 | byte,short,int,long |
浮点类型 | float,double | |||
字符型(char) | ||||
布尔型(boolean) | ||||
引用数据类型 | 类(class) | |||
接口(interface) | ||||
数组([ ]) |
变量数据类型的字节大小及有效取值范围
①byte占用一个字节,数字大小为-2的7次方—2的7次方-1 (-128~127) //byte型通常用8进制、10进制、16进制,无论采用什么进制,输出到控制台时系统都会自动转换为10进制
②short占用两个字节,数字大小为-2的15次方—2的15次方-1 (-32768~32767)
③int占用四个字节,数字大小为-2的31次方—2的31次方-1 (-2147483648~2147483647)
④long占用八个字节,数字大小为-2的63次方—2的63次方-1
⑤float占用四个字节,数字大小为1.4E-45~3.4E+38 ,-1.4E-45~-3.4E+38 。用二进制的指数形式表示一个浮点数的格式,如:101*2的2 次方 , 101*2的-3次方。 3.5E4=3.5*10的4次方 3.5E-4=3.5*10的-4次方
⑥double占用八个字节,数字大小为4.9E-324~1.7E+308,-4.9E-324~-1.7E+308 。
⑦char占两个字节,数字大小为0—2的16次方-1(0~65535)是unicode编码。字符的本来面目,与C语言不同,java的字符占两个字节,char类型用来存储诸如字母、数字、标点符号及其他符号之类的单一字符
⑧Boolean占一个字节,其取值只有两个,true和false
类型转换
自动类型转换(也叫隐式类型转换)和强制类型转换(也叫显式类型转换)
System.out.println(‘a’); // 输出为a;
System.out.println(‘a’+1) ; //输出98,int数字
System.out.println(“”+‘a’+1) //输出a1,字符串
表达式的数据类型自动提升
所有的byte型、short型和char的值将被提升到int型。
自动类型提升:
byteb = 3;
intx = 4;
x= x + b;//b会自动提升为int类型进行运算。
①如果一个操作数是long型,计算结果就是long型;
②如果一个操作数是float型,计算结果就是float型;
③如果一个操作数是double型,计算结果就是double型
5、运算符
算术运算符
赋值运算符
符号:
= , +=, -=, *=, /=, %=
示例:
int a,b,c; a=b=c =3;
int a = 3; a+=5;等同运算a=a+5;
思考:
short s = 3;
s=s+2;
s+=2; //等于s = s+2 ;
比较运算符
注:boolean型要么为true,要么为false。
逻辑运算符
l 逻辑运算符用于连接布尔型表达式,在Java中不可以写成3<x<6,应该写成x>3 & x<6 。
l “&”和“&&”的区别:
• 单&时,左边无论真假,右边都进行运算;
• 双&时,如果左边为真,右边参与运算,如果左边为假,那么右边不参与运算。
“|”和“||”的区别同理,双或时,左边为真,右边不参与运算。
l 异或( ^ )与或( | )的不同之处是:当左右都为true时,结果为false。
位运算符
运算符 | 运算 | 范例 |
<< | 左移 | 3 << 2 = 12 --> 3*2*2=12 |
>> | 右移 | 3 >> 1 = 1 --> 3/2=1 |
>>> | 无符号右移 | 3 >>> 1 = 1 --> 3/2=1 |
& | 与运算 | 6 & 3 = 2 |
| | 或运算 | 6 | 3 = 7 |
^ | 异或运算 | 6 ^ 3 = 5 |
~ | 反码 | ~6 = -7 |
位运算符的细节
<< | 空位补0,被移除的高位丢弃,空缺位补0。 |
>> | 被移位的二进制最高位是0,右移后,空缺位补0; 最高位是1,空缺位补1。 |
>>> | 被移位二进制最高位无论是0或者是1,空缺位都用0补。 |
& | 二进制位进行&运算,只有1&1时结果是1,否则是0; |
| | 二进制位进行 | 运算,只有0 | 0时结果是0,否则是1; |
^ | 相同二进制位进行 ^ 运算,结果是0;1^1=0 , 0^0=0 不相同二进制位 ^ 运算结果是1。1^0=1 , 0^1=1 |
三元运算符
格式
(条件表达式)?表达式1:表达式2;
如果条件为true,运算后的结果是表达式1;
如果条件为false,运算后的结果是表达式2;
示例:
获取两个数中大数。
int x=3,y=4,z;
z = (x>y)?x:y;//z变量存储的就是两个数的大数。
6、程序流程控制
判断结构;
if语句 三种格式: 1、 if(true) { 执行语句; } 2、 if(条件表达式) { 执行语句; } else { 执行语句; } | 3、 if(条件表达式) { 执行语句; } else if (条件表达式 ) { 执行语句; } …… else { 执行语句; } |
if语句特点:
a,每一种格式都是单条语句。
b,第二种格式与三元运算符的区别:三元运算符运算完要有值出现。好处是:可以写在其他表达式中。
c,条件表达式无论写成什么样子,只看最终的结构是否是true 或者 false;
选择结构
switch语句 格式: switch(表达式) { case 取值1: 执行语句; break; case 取值2: 执行语句; break; …... default: 执行语句; break; } |
switch语句特点:
A、switch语句选择的类型只有四种:byte,short,int , char。
B、case之间与default没有顺序。先执行第一个case,没有匹配的case执行default。
C、结束switch语句的两种情况: 遇到break,执行到switch语句结束。
D、如果匹配的case或者default没有对应的break,那么程序会继续向下执行,运行可以执行的语句,直到遇到break或者switch结尾结束。
循环结构
while, do while , for常用的为while和for语句
=============================================================
while语句格式:
while(条件表达式)
{
执行语句;
}
=============================================================
dowhile语句格式:
do
{
执行语句;
}while(条件表达式);
dowhile特点:
是条件无论是否满足,
循环体至少执行一次。
=============================================================
For语句格式:
for(初始化表达式;循环条件表达式;循环后的操作表达式)
{
执行语句;(循环体)
}
注:
A、for里面的两个表达式运行的顺序,初始化表达式只读一次,判断循环条件,为真就执行循环体,然后再执行循环后的操作表达式,接着继续判断循环条件,重复找个过程,直到条件不满足为止。
B、while与for可以互换,区别在于for为了循环而定义的变量在for循环结束时就在内存中释放。而while循环使用的变量在循环结束后还可以继续使用。
C、最简单无限循环格式:while(true) , for(;;),无限循环存在的原因是并不知道循环多少次,而是根据某些条件,来控制循环。
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