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继承
1、继承的概述(关系中的一种)
①多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继那个类即可。
②多个类可以称为子类,单独这个类称为父类或者超类。
③子类可以直接访问父类中的非私有的属性和行为。
④通过 extends关键字让类与类之间产生继承关系。
class SubDemo extends Demo{}
⑤继承的出现提高了代码的复用性。
⑥继承的出现让类与类之间产生了关系,提供了多态的前提。
注意:千万不要为了获取其他类的功能,简化代码而继承。
必须是类与类之间有所属关系才可以继承。所属关系是 is a.谁是谁中的一种。谁是谁……
2、继承的特点
Java只支持单继承,不支持多继承。因为多继承容易带来安全隐患:当多个父类中定义了相同功能,而功能内容不要时,不确定要运行哪一个
但是Java保留了这种机制。并用另一种体现形式来完成表示:多实现。接口。
Java支持多层继承,也就是一个继承体系。
想要使用体系,先查阅体系父类的描述,因为父类中定义的是该体系中共性的功能,
通过了解共性的功能,就可以知道该体系的基本功能。
那么这个体系就基本可以使用咯。
那么在具体使用时,要创建最子类的对象。
为什么呢?
1、因为父类可能不能创建对象(比如抽象类)。
2、创建子类对象可以使用更多的功能,包括基本的,也包括特有的。
简单一句话,就是:查阅父类功能,创建子类对象使用功能。
·一个类只能有一个父类,不可以有多个父类。(一个孩子只能有一个父亲。)
·classSubDemo extends Demo{} //ok
·classSubDemo extends Demo1,Demo2...// error
Java支持多层继承(继承体系)。(查阅父类功能,创建子类对象使用功能)
·classA{}
·classB extends A{}
·classC extends B{}
定义继承需要注意:
·不要仅为了获取其他类中某个功能而去继承。
·类与类之间要有所属(is a)关系,xx1 是xx2 的一种。
聚集:has a 谁里面有谁。
à聚合:(球员和球队)
à组合:
3、子父类出现后,类中成员的特点。
类中成员:1、变量;2、函数;3、构造函数。
3、1变量
如果子类中出现非私有的同名成员变量时。子类要访问本类中的变量,用this
子类要访问父类中的同名变量,要用super。
Super 关键字
super的使用和this的使用几乎一样
this代表的是本类对象的引用
super代表的是父类对象的引用
子类要调用父类构造函数时,可以使用super语句。
3、2子父类中的函数
当子类出现和父类一模一样的函数时。
当子类对象调用该函数,会运行子类函数的内容。
如同父类的函数被覆盖一样。
这种情况是函数的另一个特性:重写(覆盖)
当子类继承了父类,沿袭了父类的功能到子类中,但是子类虽具备该功能,但是功能的内容却和父类不一致。这是,没有必要定义新功能,而是使用覆盖特性,保留父类的功能定义,并重写功能内容。
函数覆盖(Override)
子类中出现与父类一模一样的方法时,会出现覆盖操作,也称为重写、复写或覆盖。
父类中的私有方法不可以被覆盖。
在子类覆盖方法中,继续使用被覆盖的方法可以通过super.函数名获取。
覆盖注意事项:
1、子类覆盖父类时,必须保证子类方法权限一定要大于等于父类方法权限,才可以覆盖。否则编译失败。
2、静态只能覆盖静态。
覆盖的应用:
当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以复写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容。
重载与重写
重载:只看同名函数的参数列表。
重写:子父类方法要一模一样。
3、3子类中的构造函数(子类中的构造函数特点-子类实例化过程 [day07-06])
在对子类对象进行初始化时,父类的构造函数也会运行。
那是因为子类的构造函数默认第一行有一条隐式的语句 super();
super();会访问父类中空参数的构造函数,而且子类中所有的构造函数,默认第一行都有super();访问的都是空参数的那个构造函数(父类中多个构造函数时,访问空参数的)。
为什么子类一定要访问父类中的构造函数?
因为父类中的数据,子类可以直接获取,所以子类对象在建立时,需要先查看父类是如何对这些数据进行初始化的。所以子类在对象初始化时,要先访问一下父类中的构造函数。
如果要访问父类中指定的构造函数,可以通过手动定义super语句的方式来指定。
注意:
1、super语句一定要定义在子类构造函数的第一行。
2、子类的构造函数第一行也可以手动置顶this语句来访问本类中的构造函数。
结论:(子类的实例化过程)
子类的所有的构造函数,默认都会访问父类中空参数的构造函数。
因为子类每一个构造函数内的第一行都有一句隐式的super();
当父类中没有空参数的构造函数时,子类的构造函数必须通过super语句指定要访问的构造函数。
当然:子类的构造函数第一行也可以手动置顶this语句来访问本类中的构造函数。子类中至少会有一个构造函数会访问父类中的构造函数。
(this和super不能同时存在,因为都必须放在第一行。)
4、final(最终)关键字[day07-07]
作为一个修饰符,修饰函数,变量。
1、final可以修饰类,方法、函数,变量。
2、final修饰的类不可以被继承。为了避免被继承,被子类复写功能。
3、final修饰的方法不可以被覆盖。
4、final修饰的变量是一个常量,只能被赋值一次。既可以修饰成员变量,也可以修饰局部变量。
当在描述事物时,一些数据的出现值是固定的,那么这是为了增强阅读性,都给这些值起个名字,方便于阅读。而这个值不需要改变,所以加上final修饰。作为常量:常量的书写规范所有字母都大写,如果由多个单词组成,单词间通过_连接。(常量书写规范:字母全大写,单词间用_相连接,如:XXX_YYY_ZZZ)
public static final double PI = 3.14;(权限够大的共享数据常量)
5、内部类定义在类中的局部位置上时,只能访问该局部被final修饰的局部变量。
5、抽象类
当多个类中出现相同功能,但是功能主体不同,这时可以进行向上抽取。这时,只抽取功能定义,而不抽取功能主体。
抽象:abstract,看不懂。只修饰类和方法。
抽象类的特点:
1、抽象方法一定定义在抽象类中。
2、抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰。
3、抽象类不可以用new创建对象。因为调用抽象方法没有意义。抽象无法实例化。
4、抽象类中的抽象方法要被使用,必须由子类复写其所有的抽象方法后,建立子类对象进行调用。如果子类只覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是一个抽象类。
抽象类概述
抽象定义:(看不懂)
抽象就是从多个事物中将共性的,本质的内容抽取出来。
例如:狼和狗共性都是犬科,犬科就是抽象出来的概念。
抽象类:
Java中可以定义没有方法体的方法,该方法的具体实现由子类完成,该方法称为抽象方法,包含抽象方法的类就是抽象类。
抽象方法的由来:
多个对象都具备相同的功能,但是功能具体内容有所不同,那么在抽取过程中,只抽取了功能定义,并未抽取功能主体,那么只有功能声明,没有功能主体的方法称为抽象方法。
例如:狼和狗都有吼叫的方法,可是吼叫内容是不一样的。所以抽象出来的犬科虽然有吼叫功能,但是并不明确吼叫的细节。
抽象类的特点
·抽象类和抽象方法必须用abstract关键字来修饰。
·抽象方法只有方法声明,没有方法体,定义在抽象类中。
·格式:
修饰符 abstract返回值类型 函数名(参数列表);
·抽象类不可以被实例化,也就是不可以用new创建对象。原因如下:
·抽象类是具体事物抽取出来的,本身是不具体的,没有对应的实
例如:犬科是一个抽象的概念,真正存在的是狼和狗。
·而且抽象类即使创建了对象,调用抽象方法也没有意义。
·抽象类通过其子类实例化,而子类需要覆盖掉抽象类中所有的抽象方法后才可以创建对象,否则该子类也是抽象类。
注意:抽象类与一般类没什么大的区别,该怎么描述事物还怎么描述事物,只不过该事物出现了一些看不懂的东西,这些不确定的部分也是该事物的功能,需要明确出现,但无法定义主体,所以通过抽象的方法来表示。
抽象类比一般类多了个抽象方法,就是类中可以定义抽象方法,抽象类不可以实例化。
特殊:抽象类中可以不定义抽象方法。这样做仅仅是不让该类建立对象。
模版方式设计模式。
什么是模版方法呢?
在定义功能时,功能的一部分是确定的,但是有一部分是不确定的,而确定的部分在使用不确定的部分。那么这时,就将不确定的部分暴露出去,由该类的子类去完成。
提高拓展性及复用性。
抽象类是有构造函数的:
1、有参:子类继承后要写一个构造函数调用父类的构造函数。
2、无参:Java自动调用。
abstract不可以和哪些关键字共存?
1、final:被final修饰的类不能被继承,而被abstract修饰的类一定是一个父类。
2、private:私有方法不可被复写(因为不为子类所知,无从复写),而抽象方法必须被子类复写才能使用。
3、static:被static修饰的方法可被类名直接调用,但抽象方法运行没意义。
6、 接口 (interface)
初期理解:可以认为是一个特殊的抽象类。
当抽象类中的方法都是抽象的,那么该类可以通过接口的形式表示。接口的出现将“多继承”通过另一种形式体现出来,即“多实现”。
class用于定义类
interface用于定义接口
接口定义时,格式特点;
1、接口中常见定义:常量,抽象方法。
2、接口中的成员都有固定修饰符。(自动添加相应修饰符)
常量:public static final //全局静态常量
方法:public abstract
记住:接口中的成员都是public的
public static final int NUM =3;//int NUM=3; public abstract void show();//void show(); |
接口:是不可以创建对象的。因为有抽象方法。需要被子类实现,子类对接口中的抽象方法全部都覆盖后,子类才可以实例化。否则子类是一个抽象类。(覆盖后的方法必须是public)
·格式:interface{}
·接口中的成员修饰符是固定的。
·成员常量:public static final
·成员函数:public abstract
(接口中成员都是public的。)
接口的特点
l 接口是对外暴露的规则。
l 接口是程序的功能扩展。
l 接口的出现降低耦合性。
l 接口可以用来多实现。
l 类与接口之间是实现关系,而且类可以继承一个类的同时实现多个接口。
l 接口与接口之间可以有继承关系。·(接口支持多继承)
接口可以被类多实现,也是对多继承不支持的转换形式,Java支持多实现。多实现后需覆盖多个方法。多实现是因为没有方法主体,由子类自身覆盖方法实现功能。
类与类之间是继承关系,类与接口之间是实现关系,接口与接口之间是继承关系,接口之间可以多继承
基本功能定义在类中,扩展功能定义在接口中。
接口与抽象类
共 性: | 都是不断抽取出来的抽象的概念 |
区别 1: | 抽象类体现继承关系,一个类只能单继承 接口体现实现关系,一个类可以多实现 |
区别 2: | 抽象类是继承,是 "is a "关系 接口是实现,是 "like a"关系 |
区别 3: | 抽象类中可以定义非抽象方法,供子类直接使用 接口的方法都是抽象,接口中的成员都有固定修饰符 |
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