【C++学习笔记】延时循环

1、早期技术

long wait = 0;
while (wait < 10000)
        wait++;

这种方法的问题是,当计算机处理器的速度发生变化时,必须修改技术限制。例如,有些PC速度更快,则循环会变得更快结束。更好的方法使用系统时钟来完成工作。

2、clock()能够返回程序开始执行后所用的系统时间,但存在两个复杂问题:

(1)clock()返回的时间单位不一定是秒。

(2)该函数的返回类型在某些系统可能是long,在另一些系统可能是unsigned long或其他类型。

3、头文件ctime提供了解决方案

头文件ctime定义了一个符号常量——CLOCKS_PER_SEC,该常量等于每秒钟包含的系统时间单位数。

(1)首先,系统时间/CLOCKS_PER_SEC = 秒数,或秒数*CLOCKS_PER_SEC = 以系统时间单位为单位的时间。

(2)其次,ctime将clock_t作为clock返回类型的别名,意味着可以将变量类型声明为clock_t,编译器再将它转换为long、unsigned long或其他类型。

4、例子

#include <iostream>
#include <ctime>
int main()
{
	using namespace std;
	cout << "Enter the delay time, in seconds: ";
	float secs;
	cin >> secs;
	clock_t delay = secs * CLOCKS_PER_SEC;
	cout << "starting\a\n";
	clock_t start = clock();
	while (clock() - start < delay)
		;
	cout << "done \a\n";
	cin.get();
	cin.get();
	return 0;
}


  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值