三维坐标旋转实现

本文介绍了三维坐标旋转的推导过程,首先从旋转中心和旋转点的概念出发,然后将三维旋转转换为二维旋转问题。通过分析二维坐标旋转,给出绕任意轴旋转的数学表达式,并最终展示代码实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

三维坐标旋转实现

推导

三维坐标的旋转其实挺容易理解的。
首先需要有个旋转中心 O ( x , y , z ) O(x,y,z) O(x,y,z)
其次是我们的旋转点 P ( x 1 , y 1 , z 1 ) P(x_1,y_1,z_1) P(x1,y1,z1),
那么可知旋转点 P P P的相对坐标为 P ′ ( x 1 − x , y 1 − y , z 1 − z ) P'(x_1-x,y_1-y,z_1-z) P(x1x,y1y,z1z)

此时我们开始旋转。因为坐标系有三个轴,那么旋转其实就是绕着任意的两个轴进行旋转(当然三个轴也是可以的,但是两个轴足以实现三个轴的效果了)

绕着某一轴进行旋转的过程中,该轴对应的坐标是不产生变化的,那么实际上变化的坐标就是在一个二维平面上,此时就又转化为二维旋转问题。

二维坐标旋转问题

假设已知 A ( x 1 , y 1 ) A(x_1,y_1) A(x1,y1),现围绕原点 O ( 0 , 0 ) O(0,0)

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