C语言实现三子棋小游戏

C语言实现三子棋小游戏

今天给大家介绍一下,使用C语言来实现三子棋小游戏的案例。玩法规则就是当玩家和电脑在九宫里,哪一方首先实现了三个子相连则那一方胜出,
代表玩家下的棋子,#代表电脑下的棋子,接下来介绍一下该游戏的流程。
1、经过菜单选择进入游戏后,首先我们要创建一个3
3的二维数组用来显示玩家和电脑下的棋子。
2、接下来是初始化函数对二维数组进行初始化,使其数组元素为‘ ’空格。
3、然后就是打印棋盘函数,对二维数组中的元素内容进行打印。
4、完成以上准备工作后,然后就是执行一个玩家下一步棋,电脑下一步棋的循环过程。
5、在第四步循环过程中应该加入一个那一方获胜的函数,将该函数的返回值分别设定为 C 代表继续下棋,Q 代表平局,*代表玩家赢,#代表电脑赢。

游戏的函数声明文件 (game.h)

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>

#define ROW 3
#define COL 3

void Init(char arr[ROW][COL], int row, int col);//初始化
void Display(char arr[ROW][COL], int row, int col);//打印数组
void PlayerMove(char arr[ROW][COL], int row,int col);//玩家下棋
void ComputerMove(char arr[ROW][COL],int row,int col);//电脑下棋
char CheckWin(char arr[ROW][COL ],int row,int col);//判断谁获胜

游戏的函数实现文件(game.c)

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"game.h"


void Init(char arr[ROW][COL],int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			arr[i][j] = ' ';
		}
	}
	printf("\n");
}
void Display(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", arr[i][j]);
			if (j < 2)
				printf("|");
		}

		printf("\n");

		if (i < 2)
		{
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				if (j < 2)
					printf("---|");
				else
					printf("---");
			}
		}

		printf("\n");
	}
}

void PlayerMove(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
	printf("请玩家下棋:\n");
	int x = 0;
	int y = 0;
	int input = 1;
	while (input)
	{
		scanf("%d%d", &x,&y);
		if (x >= 1 && x <= 3 && y >= 1 && y <= 3)
		{
			if (arr[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				arr[x - 1][y - 1] = '*';
				input = 0;
			}
			else
			{
				printf("输入的位置已有棋子,请重新输入坐标\n");
			}
		}

	}	
}

void ComputerMove(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
	printf("电脑下棋\n");
	while (1)
	{
		int x = rand() % 3;
		int y = rand() % 3;

		if (arr[x][y] == ' ')
		{
			arr[x][y] = '#';
			return;
		}
	}
}

int isempty(char arr[ROW][COL],int row,int col)
{
	int i = 0;

	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col;j++)
		{
			if (arr[i][j] == ' ')
				return 0;
		}
	}

	return 1;

}

char CheckWin(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (arr[i][0] == arr[i][1] && arr[i][1] == arr[i][2] && arr[i][1] != ' ')
			return arr[i][1];
	}

	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		if (arr[0][i] == arr[1][i] && arr[1][i] == arr[2][i] && arr[1][i] != ' ')
			return arr[1][i];
	}

	if (arr[0][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][2] && arr[1][1] != ' ')
		return arr[1][1];

	if (arr[0][2] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][0] && arr[1][1] != ' ')
		return arr[1][1];

	if (isempty(arr,row,col))//这里的isempty()函数是判断棋盘是否满了,如果满了返回1,否则返回0
	{
		return 'Q';
	}
	
	return 'C';
}


测试文件

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include"game.h"


void menue()
{
	printf("**********************************\n");
	printf("*******     1、play(1)      ******\n");
	printf("*******     2、exit(0)      ******\n");
	printf("**********************************\n");
}

void game()
{
	char Board[ROW][COL] = { 0 };
	Init(Board, ROW, COL);
	Display(Board, ROW, COL);
	char ret;

	while (1)
	{
		PlayerMove(Board, ROW, COL);
		Display(Board, ROW, COL);
		ret=CheckWin(Board, ROW, COL);//检查输赢函数 1、设置函数返回C游戏继续 
		if (ret != 'C')//2、返回Q平局 3、返回*玩家赢了 4、返回#电脑赢
			break;
		ComputerMove(Board, ROW, COL);
		Display(Board, ROW, COL);
		ret = CheckWin(Board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
			break;
	}

	if (ret == '*')
	{
		printf("玩家赢了\n");
	}
	else if (ret == '#')
	{
		printf("电脑赢了\n");
	}
	else
	{
		printf("平局\n");
	}
	Display(Board, ROW, COL);
	printf("\n");
}

int main()
{	
	srand((unsigned int)time(NULL));
	int input = 0;
	do
	{
		menue();
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("欢迎您,下次继续玩三子棋\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误,请重新选择\n");
			break;
		}
		

	} while (input);

	return 0;
}

测试结果
图一
图二
总结:
在写这个三子棋游戏中,不足之处是电脑下棋这一部分程序,只是简单的采用随机函数rand(),生成在棋盘上的随机坐标值,然后这部分程序也没有加入一些算法,使电脑更加的灵活,在今后还需改进。

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