C语言实现三子棋小游戏
今天给大家介绍一下,使用C语言来实现三子棋小游戏的案例。玩法规则就是当玩家和电脑在九宫里,哪一方首先实现了三个子相连则那一方胜出,
用代表玩家下的棋子,#代表电脑下的棋子,接下来介绍一下该游戏的流程。
1、经过菜单选择进入游戏后,首先我们要创建一个33的二维数组用来显示玩家和电脑下的棋子。
2、接下来是初始化函数对二维数组进行初始化,使其数组元素为‘ ’空格。
3、然后就是打印棋盘函数,对二维数组中的元素内容进行打印。
4、完成以上准备工作后,然后就是执行一个玩家下一步棋,电脑下一步棋的循环过程。
5、在第四步循环过程中应该加入一个那一方获胜的函数,将该函数的返回值分别设定为 C 代表继续下棋,Q 代表平局,*代表玩家赢,#代表电脑赢。
游戏的函数声明文件 (game.h)
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define ROW 3
#define COL 3
void Init(char arr[ROW][COL], int row, int col);//初始化
void Display(char arr[ROW][COL], int row, int col);//打印数组
void PlayerMove(char arr[ROW][COL], int row,int col);//玩家下棋
void ComputerMove(char arr[ROW][COL],int row,int col);//电脑下棋
char CheckWin(char arr[ROW][COL ],int row,int col);//判断谁获胜
游戏的函数实现文件(game.c)
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"game.h"
void Init(char arr[ROW][COL],int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
arr[i][j] = ' ';
}
}
printf("\n");
}
void Display(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ", arr[i][j]);
if (j < 2)
printf("|");
}
printf("\n");
if (i < 2)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (j < 2)
printf("---|");
else
printf("---");
}
}
printf("\n");
}
}
void PlayerMove(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
printf("请玩家下棋:\n");
int x = 0;
int y = 0;
int input = 1;
while (input)
{
scanf("%d%d", &x,&y);
if (x >= 1 && x <= 3 && y >= 1 && y <= 3)
{
if (arr[x - 1][y - 1] == ' ')
{
arr[x - 1][y - 1] = '*';
input = 0;
}
else
{
printf("输入的位置已有棋子,请重新输入坐标\n");
}
}
}
}
void ComputerMove(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
printf("电脑下棋\n");
while (1)
{
int x = rand() % 3;
int y = rand() % 3;
if (arr[x][y] == ' ')
{
arr[x][y] = '#';
return;
}
}
}
int isempty(char arr[ROW][COL],int row,int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col;j++)
{
if (arr[i][j] == ' ')
return 0;
}
}
return 1;
}
char CheckWin(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (arr[i][0] == arr[i][1] && arr[i][1] == arr[i][2] && arr[i][1] != ' ')
return arr[i][1];
}
for (i = 0; i < col; i++)
{
if (arr[0][i] == arr[1][i] && arr[1][i] == arr[2][i] && arr[1][i] != ' ')
return arr[1][i];
}
if (arr[0][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][2] && arr[1][1] != ' ')
return arr[1][1];
if (arr[0][2] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][0] && arr[1][1] != ' ')
return arr[1][1];
if (isempty(arr,row,col))//这里的isempty()函数是判断棋盘是否满了,如果满了返回1,否则返回0
{
return 'Q';
}
return 'C';
}
测试文件
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"game.h"
void menue()
{
printf("**********************************\n");
printf("******* 1、play(1) ******\n");
printf("******* 2、exit(0) ******\n");
printf("**********************************\n");
}
void game()
{
char Board[ROW][COL] = { 0 };
Init(Board, ROW, COL);
Display(Board, ROW, COL);
char ret;
while (1)
{
PlayerMove(Board, ROW, COL);
Display(Board, ROW, COL);
ret=CheckWin(Board, ROW, COL);//检查输赢函数 1、设置函数返回C游戏继续
if (ret != 'C')//2、返回Q平局 3、返回*玩家赢了 4、返回#电脑赢
break;
ComputerMove(Board, ROW, COL);
Display(Board, ROW, COL);
ret = CheckWin(Board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
break;
}
if (ret == '*')
{
printf("玩家赢了\n");
}
else if (ret == '#')
{
printf("电脑赢了\n");
}
else
{
printf("平局\n");
}
Display(Board, ROW, COL);
printf("\n");
}
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
int input = 0;
do
{
menue();
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("欢迎您,下次继续玩三子棋\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
测试结果
总结:
在写这个三子棋游戏中,不足之处是电脑下棋这一部分程序,只是简单的采用随机函数rand(),生成在棋盘上的随机坐标值,然后这部分程序也没有加入一些算法,使电脑更加的灵活,在今后还需改进。