三子棋,就是在一个棋盘上三个相同棋子连成一条线即赢下游戏。
下面介绍游戏的具体实现过程:
首先,我们需要一个菜单供选择,先选择玩游戏后,就该设计游戏了,三子棋需要有棋盘,所以该游戏我们定义二维数组,然后初始化这个棋盘,接着显示这个棋盘,下来就是玩家和电脑谁先走了,在这里,用rand函数产生随机数来判断谁先走,走完棋判断输赢,在玩家和电脑轮换落子过程中,我们还需要判断棋盘中是否还有空位让他们落子,同时,入股棋盘满了,而且没有人获胜,那就是平局。
具体代码如下:
game.h
#ifndef _GAME_H_
#define _GAME_H_
#pragma warning(disable:4996)
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
//函数声明,在game.c中实现
#define ROW 3
#define COL 3
#define P_CLR 'X'
#define C_CLR 'O'
#define INIT ' '
void menu();//菜单
void Game();//游戏具体实现部分
void Initboard(char board[ROW][COL],int row,int col);//对棋盘初始化
void Showboard(char board[ROW][COL], int row, int col);//显示棋盘
char Judge(char board[ROW][COL], int row, int col);//判断落子后是输是赢
void Computermove(char board[ROW][COL], int row, int col);//电脑落子
#endif
game.c
#include "game.h"
//判断棋盘有无空位置
static int Isfull(char board[ROW][COL], int row, int col)//不对外显示,用static修饰
{
int i = 0;
for (; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (; j < col; j++)
{
if (board[i][j] == ' ')
return 0;
}
}
return 1;
}
//猜数字决定玩家和电脑谁先走
static int Guess(char board[ROW][COL],int row,int col)//不对外显示,用static修饰
{
while (1)
{
int number = 0;
int x = rand() % 2;//生成0~1的随机数
printf("请输入正反面< 0:正面, 1:反面 >:");
scanf("%d", &number);
if (x == number)
{
printf("你猜对了,你先走\n");
return 1;
}
else
{
printf("你猜错了,电脑先走\n");
Sleep(1000);
return 2;
}
}
}
//打印菜单
void menu()
{
printf("********************************\n");
printf("*******欢迎来到三子棋游戏*******\n");
printf("********************************\n");
printf("***** 1.Play 2.Exit *****\n");
printf("********************************\n");
}
//对棋盘初始化,都为空
void Initboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (; j < col; j++)
{
board[i][j] = INIT;
}
printf("\n");
}
}
//显示棋盘
void Showboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
printf(" 1 | 2 | 3 \n");
printf("--------------\n");
for (; i < row; i++)
{
int j = 0;
printf("%d |", i+1);
for (; j < col; j++)
{
printf(" %c |", board[i][j]);
}
printf("\n");
printf("--------------\n");
}
}
//判断输赢 //判断输赢 'X':玩家赢,'O':电脑赢 'F':平局 'N':继续下棋
char Judge(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
//对玩家和电脑落子是否可以赢的判断
for (; i < row; i++)
{
if (board[i][0] == board[i][1] && \
board[i][1] == board[i][2] && \
board[i][0] != ' '){
return board[i][0];
}
}
for (; j < col; j++)
{
if (board[0][j] == board[1][j] && \
board[1][j] == board[2][j] && \
board[0][j] != ' '
){
return board[0][j];
}
}
if (board[0][0] == board[1][1] && \
board[1][1] == board[2][2] &&\
board[1][1] != ' '){
return board[1][1];
}
if (board[0][2] == board[1][1] && \
board[1][1] == board[2][0] && \
board[1][1] != ' '){
return board[1][1];
}
if (Isfull(board, row, col))
{
return 'F';//满了返回'F'平局
}
return 'N';//否则继续落子
}
//电脑落子
void Computermove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
while (1)
{
int x = rand() % 3;
int y = rand() % 3;
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y]= C_CLR;
break;
}
}
printf("电脑走完,该你了\n");
}
//###############游戏整体实现部分##################
void Game()
{
char board[ROW][COL];
Initboard(board,ROW,COL);
srand((unsigned long)time(NULL));
int x = 0;
int y = 0;
char win = ' ';//默认为空
int input = 0;
int step = Guess(board, ROW, COL);// 1 让player先走,2 让电脑先走
Showboard(board, ROW, COL);
do
{
switch (step)
{
case 1:
{
while (1)
{
printf("######################\n");
printf("请输入你落子位置<x,y>#\n");
scanf("%d %d", &x, &y);
if (x<1 || x>3 || y<1 || y>3)
{
printf("你输入的位置有误,请重新输入\n");
continue;
}
if (board[x - 1][y - 1] != ' ')
{
printf("你输入的位置已被占,请重新输入\n");
continue;
}
board[x - 1][y - 1] = P_CLR;
Showboard(board, ROW, COL);
printf("你走完了,等等电脑\n");
Sleep(1000);
break;
}
step = 2;
}
break;
case 2:
{
printf("######################\n");
Computermove(board, ROW, COL);
Showboard(board, ROW, COL);
step = 1;
break;
}
default:
break;
}
//判断输赢 'X':玩家赢,'O':电脑赢 'F':平局 'N':继续下棋
win = Judge(board, ROW, COL);//'X' '0' 'F' 'N'
if (win != 'N')
{
break;
}
} while (1);
if (win == P_CLR)
{
printf("恭喜你,你赢了\n");
}
else if (win == C_CLR)
{
printf("电脑赢了\n");
}
else
{
printf("平局\n");
}
}
main.c
#include "game.h"
int main()
{
int quit = 0;
int n = 0;
while (!quit)
{
menu();
printf("请选择>\n");
scanf("%d", &n);
switch (n)
{
case 1:
Game();
break;//游戏结束还可能继续玩,跳出switch语句,再次选择是否要玩
case 2:
quit = 1;//下次进循环检测 !1为假,就直接退出了
break;
default:
printf("输入有误,请重新输入>\n");
continue;
}
}
printf("Bye bye 欢迎下次再来\n");
system("pause");
return 0;
}
运行结果如下:
…此处省略
最后结果: