CornerNet 是最经典的Anchor-free方法,本博客主要介绍数据预处理中最核心步骤: ground truth heatmaps。
方法
如上图所示, 有三种颜色的图形, 红色框代表ground truth, 绿色框的角点在橙色圆圈里面, gound truth heatmap就是通过高斯分布函数生成, 以ground thuth 的两个角点为中心,半径为
r
r
r, 利用高斯分布分数生成heatmap,其中,角点为positive, 其余地方为negative。具体公式如下:
g
u
a
s
s
i
o
n
s
(
x
,
y
)
=
e
−
x
2
+
y
2
2
σ
2
guassions(x, y) = e^{-\frac{x^2+y^2}{2 \sigma^2}}
guassions(x,y)=e−2σ2x2+y2
σ
=
1
3
r
\sigma = \frac{1}{3} r
σ=31r