为什么Message创建对象使用Message.Obtain

为什么Message创建对象使用Message.Obtain而不是使用new 这个关键字

附上关键源码:

    /**
     * Return a new Message instance from the global pool. Allows us to
     * avoid allocating new objects in many cases.

     *      返回一个消息的实例从线程池当中,避免生成一个新的实例;
     */


    private static final Object sPoolSync = new Object();
    private static Message sPool;
    private static int sPoolSize = 0;


    public static Message obtain() {
        synchronized (sPoolSync) {
            if (sPool != null) {
                Message m = sPool;
                sPool = m.next;
                m.next = null;
                sPoolSize--;
                return m;
            }
        }
        return new Message();
    }

总结:只有当消息的实例为空的时候才会去生成一个对象,如果实例不为空可以直接从消息池中获得

实例,防止对象重复创建。

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