Maya2022和C4D哪个更好用?

近两天,热门电影游戏3D特效软件Maya 2022 for Mac 发布,很多朋友又开始纠结要用Maya还是C4D。

Maya 2022 for Mac是由美国Autodesk公司开发的,Autodesk 是世界领先的设计软件和数字内容创建公司。

在这里插入图片描述

C4D也就是CINEMA 4D是由德国Maxon Computer研发的,兴起较晚,特点为极高的运算速度和强大的渲染插件,使用在电影《毁灭战士》《阿凡达》中,获得贸易展中最佳产品的称号。

Maya和C4D都是3D软件,具体哪款更适合你,其实取决于你的工作种类。

如果你是在影视公司上班,部门协同合作影视或游戏项目是推荐使用Maya的。

Maya更适合影视和游戏的三维特效制作,在影视工业领域,MAYA绝对是强势的,因为其开放的接口和自由度更高的平台化移植可以做到在 win,linux和OSX上完美运行,MAYA更适合群体化作业,每一个MAYA使用者在团队都可以作为流水线上的工序完美的上下结合,更适合影视业这样大规模生产的需求;

如果你是个人影视创作,或者在影视公司制作一些电视栏目的视频,以及平面设计建模方面的须求建议使用C4D,特别是中国近几年电商平台的发展,并且C4D在建模发面优势很大,很多院校及职校都在有C4D完整的课程,所以发展了大量的C4D用户群体。CINEMA 4D界面简单,入门较快,用户体验不错。在电视台、影视后期、广告、特效等方向表示不错,常和剪辑和特效软件配合使用。

当然如果你要做一个好莱坞电影级的特效,Maya是最好的选择。但如果你只是想做的一段小动画,用Maya也许需要做一个星期,写上百条表达式,才能搞定。而C4D只要一个小时。

C4D还有一个优势就是可以和AE,PR,PS,AI无缝协同工作,这点Maya是做不到的。

通过以上这些,你知道你要用哪款软件了吗?

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