Finger:有关动作识别的一些技术进展综述

• Leap Motion和Google Glass对未来的用户体验意味着什么


Smashing Magazine网站的一篇文章中,作者 Tommy Walker认为:Google Glass和Leap Motion这类设备的出现,意味着未来用户操作将不再局限于2维平面,而转向了3维立体空间,从而在现实世界和虚拟世界之间创造出无缝的用户体验。未来的用户体验会模拟物理世界并创造出有现实感的环境,同时也包括头部追踪、身体追踪和眼动追踪,以创建直观的3D界面。作者同时认为,我们目前的问题是缺乏一系列定义清晰的3D手势来与3D界面进行交互。设计也将因为我们对身体交互缺乏了解而变得困难。

 

• Kinect 未来新用途:远程医疗监控

微软网站上发布的一篇文章介绍了Cognizant公司将Kinect用于远程医疗监控的案例。针对多发性硬化和其他慢性疾病的病人需要忍受周期性的物理治疗,Cognizant公司使用的包括Kinect在内的多个设备来远程传输信息。病人在家里放置一个Kinect,其身材运动数据会被传输到远端的医生进行分析,相关数据还会传递给保险公司,以便追踪病人的健康状况。上述由云存储、移动设备和Wifi组成的系统为病人创造了更为完整的、参与式的、舒适的体验。下图为远程医疗监控方案流程示意。


 

• 如何利用传感器和位置信息为移动设备应用获得前沿的用户体验

Intel官网的一篇文章介绍了如何利用传感器和位置信息为移动设备应用获得前沿的用户体验。内容包括:1)传感器简介、Windows Runtime API提供的数据、使用场景、使用挑战  2)如何在终端用户程序中整合、过滤、微调传感器数据的几个演示实例  3)通过微调信息参数和过滤噪音优化位置信息的用户体验。文章指出,基于加速度、罗盘和陀螺仪的动作传感器的几个应用领域包括:增强现实、游戏、定位、计步、导航、远程控制设备、生物反馈等。另外,文章还提到了利用平滑滤波器进行滤波的方法和使用传感器融合技术获得更加准确的定位信息。

 

• 微软可能在未来的Windows Phone上支持类似Kinect的技术

来自theverge网站的消息,微软正在努力把类似Kinect的特性加入它的新一代旗舰手机中。至少一款名为McLaren的设备将在今年晚些时候在几家美国运营商中首秀。这款设备将使你可以手指悬空操作手机而不必触摸它。据称这项内部名为3D Touch或Real Motion的技术已经在诺基亚发展了很多年。McLaren的独特之处将会是它的用于3D Touch系统的传感器。尽管微软为顶级开发者提供支持来为新系统开发App和游戏,但3D Touch将只为它自己的设备服务,并且一开始不会支持三星、HTC或其他品牌的手机。类似拿起手机放在耳朵边回话或是放下手机在桌上启动扬声器,或手机放进口袋就会挂断通话的功能将会出现。此外还支持用手盖住或放在胸前就静音,或在屏幕前挥手解除闹铃。

 

• 手势识别对用户体验设计的影响

在一个名为paulolyslager的个人网站上,作者Alona Stern针对手势识别对用户体验设计的影响提出的如下几点建议:1)转换我们的范式,从原来的输入或触摸方式转换为非触摸的界面和手势识别  2)新的输入方法对应的新的设计原则,包括  a)移除网格,从工效学出发设计菜单和视觉界面  b)是否还需要光标?作者认为不需要,其替代方案是在界面上显示半透明的用户手掌的“镜像”,既提供了足够的反馈信息又完全真实   c)设计一个“有效交互区”,将所有选项集中在该区域,让用户不用使劲或者抬起胳膊就能做出选择   d)综合考虑3维坐标,让用户可以从多角度进行观察并鼓励用户进行参与式的互动   e)预测用户操作并做出适当的响应,比如当用户手靠近屏幕时,手接近的物体会稍微放大,以利于用户选择。

 

• 谷歌抢先苹果一步推出3D感知手机

来自Cult of Mac网站的消息,在谷歌公司最新发布的实验性3D感知手机Project Tango中,其3D处理模块竟然来自去年底被苹果公司收购的顶级3D传感器制造商PrimeSense。在苹果去年完成对PrimeSense的收购后,未能如人们预料的在IOS6系统中推出3D识别功能,而谷歌的Project Tango项目启动较早,受合同所限需提供PrimeSense的3D传感芯片,反而导致谷歌抢先苹果一步推出3D感知手机。

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