问:
一个小问题,想向您请教一下。
能不能实现一个这样的操作:
创建了一个常规模型的FamilyInstance,然后知道旋转和平移的矩阵,能否根据变换矩阵更新FamilyInstance的位置,绕任意轴旋转任意角度。
请问什么样的实体才能在revit项目文件中任意旋转?貌似一般的实例只能在XY平面内旋转,并且LocationPoint中只有一个Rotation参数。
答:
您好,因为Revit里面的构件都是具有行为特征,收到行为约束。 比如柱子