memory.cpp
# // Filename: memory
#
# // Comment By: 凝霜
# // E-mail: mdl2009@vip.qq.com
# // Blog: http://blog.csdn.net/mdl13412
#
# // 智能指针在STL中只有一个auto_ptr, 用于对原生指针的生命周期进行管理,
# // 但是其本身有许多另其不安全的特性, 例如以一个auto_ptr去构造另一个
# // auto_ptr会导致对象所有权的转移, 另外如果两个只能指针同时指向一个
# // 原声指针就可能导致指针被意外的提前释放, 另一个auto_ptr对其解引用时,
# // 就会导致错误
# //
# // C++0x已经通过了::Boost::scoped_ptr的决案, 所以任何使用auto_ptr的
# // 情景都应该使用scoped_ptr替代, 因为其更安全, 但是仍然不能解决多个
# // 智能指针同时拥有一个对象导致的提前释放问题, 要解决这个问题, 请使用
# // ::Boost::shared_ptr
#
# // 我博客中还有一个我实现的auto_ptr, 大家可以参考
# // http://blog.csdn.net/mdl13412/article/details/6244631
#
# /*
# * Copyright (c) 1997
# * Silicon Graphics Computer Systems, Inc.
# *
# * Permission to use, copy, modify, distribute and sell this software
# * and its documentation for any purpose is hereby granted without fee,
# * provided that the above copyright notice appear in all copies and
# * that both that copyright notice and this permission notice appear
# * in supporting documentation. Silicon Graphics makes no
# * representations about the suitability of this software for any
# * purpose. It is provided "as is" without express or implied warranty.
# *
# */
#
# #ifndef __SGI_STL_MEMORY
# #define __SGI_STL_MEMORY
#
# #include <stl_algobase.h>
# #include <stl_alloc.h>
# #include <stl_construct.h>
# #include <stl_tempbuf.h>
# #include <stl_uninitialized.h>
# #include <stl_raw_storage_iter.h>
#
# // Note: auto_ptr is commented out in this release because the details
# // of the interface are still being discussed by the C++ standardization
# // committee. It will be included once the iterface is finalized.
#
# #if 0
# #if defined(_MUTABLE_IS_KEYWORD) && defined(_EXPLICIT_IS_KEYWORD) && \
# defined(__STL_MEMBER_TEMPLATES)
#
# __STL_BEGIN_NAMESPACE
#
# template <class X> class auto_ptr
# {
# private:
# X* ptr; // 托管的原生指针
# mutable bool owns; // 是否拥有托管指针
# public:
# typedef X element_type;
#
# // 显式构造函数, 防止隐式转换
# // 通常接收一个原生指针进行构造
# // 构造函数不能失败, 故不能抛出异常
# explicit auto_ptr(X* p = 0) __STL_NOTHROW : ptr(p), owns(p) {}
#
# // auto_ptr 可以以相同类型的 auto_ptr 进行构造
# // 注意: 对象所有权发生转移, 用于构造的只能指针释放对象所有权
# auto_ptr(const auto_ptr& a) __STL_NOTHROW : ptr(a.ptr), owns(a.owns) {
# a.owns = 0;
# }
#
# // auto_ptr 可以以另一种相关类型的 auto_ptr 进行构造
# // 注意: T 必须能转换成 X 类型, 对象所有权发生转移
# template <class T> auto_ptr(const auto_ptr<T>& a) __STL_NOTHROW
# : ptr(a.ptr), owns(a.owns) {
# a.owns = 0;
# }
#
# // 重载operator =, 首先判断是否是本身, 如果不是则进行对象所有权的转移
# auto_ptr& operator=(const auto_ptr& a) __STL_NOTHROW {
# if (&a != this) {
# if (owns)
# delete ptr;
# owns = a.owns;
# ptr = a.ptr;
# a.owns = 0;
# }
# // 个人感觉应该在此加上
# // return *this;
# }
#
# // 和上面的operator =功能一样, 但是提供了兼容类型的转换操作
# template <class T> auto_ptr& operator=(const auto_ptr<T>& a) __STL_NOTHROW {
# if (&a != this) {
# if (owns)
# delete ptr;
# owns = a.owns;
# ptr = a.ptr;
# a.owns = 0;
# }
#
# // 个人感觉应该在此加上
# // return *this;
# }
#
# // auto_ptr生命周期结束, 释放对象所有权, 实现资源释放目的
# ~auto_ptr() {
# if (owns)
# delete ptr;
# }
#
# // 提供和原生指针一样的操作
# X& operator*() const __STL_NOTHROW { return *ptr; }
# X* operator->() const __STL_NOTHROW { return ptr; }
#
# // 获取原生指针的地址, 主要用于一些只接受原生指针的函数
# X* get() const __STL_NOTHROW { return ptr; }
# // 释放指针所有权, 并返回原生指针
# // 主要用于取消指针托管
# X* release const __STL_NOTHROW { owns = false; return ptr }
# };
#
# __STL_END_NAMESPACE
# #endif /* mutable && explicit && member templates */
# #endif /* 0 */
#
#
# #endif /* __SGI_STL_MEMORY */
#
#
# // Local Variables:
# // mode:C++
# // End:
C++ STL源码剖析——memory.cpp
最新推荐文章于 2023-11-22 21:38:33 发布