数学引擎:sgCore实体建模库 Crack

sgCore实体建模库是一个强大的数学引擎,可帮助您解决大量应用问题。sgCore 专为处理 3D 建模的工程师和程序员而设计,可满足该领域的大多数要求,并提供高精度和建模速度。SgCore 库由一群具有丰富固态建模经验的高素质程序员开发。作为 SolidGraph CAD 系统的基础,sgCore不断根据几何建模的实际需求进行测试和改进。API 简单    、用于创建和操作最复杂对象的大量函数、库本身的小尺寸、完整的文档和 24 小时技术支持 - 所有这些都使我们的客户选择几何核心sgCore。    

由于试用版中提供了几乎所有建模功能,因此sgCore库同样可用于大学的几何建模教学。sgCore     完整版本可用于商业和非商业产品,无需额外付费。     sgCore 库是一个跨平台库,适用于 Windows、MacOS、iOS 和 Android。我们希望我们的库能成为您创建新高效程序的有力助手

以下是 sgCore 库主要功能的列表(更多内容请阅读sgCore 文档):

布尔运算

sgCore 库是一个固态建模库,可以从布尔运算的例子中理解:

减法

挤压、旋转、管道、螺旋

运动操作是通过在三维空间中沿路径挤压二维对象来创建新对象的方法:

旋转实体和曲面

创建曲面和实体

sgCore 库实现了许多功能,可以从现有的 2D 对象创建 3D 曲面和立体:
从两条、三条或四条曲线创建 Coons 曲面

通过沿两条不同的曲线移动线段的端点来创建曲面或实体

 

您可以从三个或更多剪辑创建平滑的实体或曲面

 

文本和尺寸对象(使用 AutoCAD SHX 字体)



 



 



 

导入/导出 DXF、STL

以用户定义的格式保存对象并从文件加载对象、DXF 和 STL 导入/导出、导入 AutoCAD SHX 字体

2D 和 3D 基元

sgCore 库为程序员提供了处理 2D 对象的全套功能。实现了创建标准基元集的功能,这是每个建模系统必不可少的一部分。基于两个基元,将来可以构建复杂的 3D 对象。可以
使用 sgCore 库构建的主要 2D 基元
 

2D 对象创建的基本功能及其使用算法:
  • 在三维空间中构建点(POINT)、线(LINE)、圆(CIRCLE)(多种创建方式)、圆弧(ARC)(多种创建方式)、样条线(SPLINE)和轮廓线(CONTOUR)等对象。
  • 检查物体是否封闭、自相交以及位于同一条线或平面上。
  • 根据对象传递的参数获取点坐标(从0-开始到1-结束)。
  • 该功能允许您在线框对象视图中获取线段数组。
  • 探索两个物体的位置关系的算法——您可以检查物体是否位于同一平面上,一个物体是否位于另一个物体内部(对于封闭物体)或者它们是否相交。
sgCore 库为程序员提供了处理 3D 对象的全套功能
 


3D 对象创建的基本功能及其使用算法:
  • 构建盒子、球体、圆柱体、圆锥体、环面、椭圆体、球带等物体。
  • 从任何 3D 对象获取顶点、边、三角形和法线数组。
  • 使用立方、球面和圆柱纹理映射方法计算每个多边形顶点的 UV 纹理坐标。
  • 为物体设置材质。

 

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