单例模式

一、饿汉模式

public class Singleton1 {
	//1.定义资源
	private static Singleton1 instance = new Singleton1();
	//2.构造函数私有化
	private Singleton1() {}
	//3.获取资源
	public static Singleton1 getInstance() {
		return instance;
	}

}

    类加载时就会被创建,不管实例对象有没有被用到。

二、懒汉模式

public class Singleton2 {
	
	private static volatile Singleton2 instance = null;
	
	private Singleton2() {}
	
	public static Singleton2 getInstance() {
		if(instance == null) {
			synchronized(Singleton2.class) {
				if(instance == null) {
					instance = new Singleton2();
				}
			}
		}
		return instance;
	}

}

 1、double-check,当多个线程在等待锁时,需要再检查instance是否为null,以防创建多个对象。

 2、在某个线程创建单例对象时,在构造方法被调用之前,就为该对象分配了内存空间并将对象的字段设置为默认值。此时就可 以将分配的内存地址赋值给instance字段了,然而该对象可能还没有初始化。若紧接着另外一个线程来调用getInstance,取到的就是状态不正确的对象,程序就会出错。volatile的一个语义是禁止指令重排序优化,也就保证了instance变量被赋值的时候对象已经是初始化过的,从而避免了上面说到的问题。

三、使用静态内部类

public class Singleton3 {
	
	private Singleton3() {}
	
	private static class SingletonHolder{
		
		private static Singleton3 instance = new Singleton3();
		
	}
	
	public static Singleton3 getInstance() {
		return SingletonHolder.instance;
	}

}

四、枚举

public enum Singleton4 {

	INSTANCE;
	
	public static void whateverMethod() {}
	
}

防止反序列化之后都会生成多个实例,防止反射修改。

单例模式的优点:

        (1)节约资源

        (2)让不同线程共享信息,适用于多个模块共享同一对象

单例模式的应用:

        全局计数器

        管理类如各种资源池(线程池、连接池),Windows任务管理器

        配置信息类

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