设计模式
最近在学习的时候发现设计模式涉及到了很多方面,于是自己查了些资料整理一些关系设计模式的理解和自己一些看法。
设计模式就是可以重复利用的解决方案。常见的设计模式有:单例模式、装饰器模式、适配器模式、责任链模式、代理模式、策略模式、观察者模式等。
单例模式:解决对象创建问题,属于创建型设计模式,保证创建的实例只有1个,用于节省内存的开销,符合单例模式的对象不会被垃圾回收器回收,所以在实际开发中通常使用单例模式来实现缓存,因为缓存需要避免被GC回收。
装饰器模式:IO流当中使用了大量的装饰器模式,装饰器模式属于结构型设计模式,例如关闭流的时候只需要关闭最外层流即可。
适配器模式:Servlet规范中的GenericServlet使用了适配器模式,适配器模式属于结构型设计模式,其中GenericServlet属于适配器,所有Servlet类继承GenericServlet,而不需要直接实现Servlet接口,这样代码会更加优雅(该词汇出自阎宏的《Java与模式》一书)。另外过滤器Filter、监听器Listener都符合适配器模式。
责任链设计模式:Filter过滤器符合责任链设计模式,包括SpringMVC中的拦截器也是符合该设计模式的,责任链设计模式属于行为型设计模式,再不改变java源代码的基础之上,可以实现方法的动态调用组合。
代理模式:Spring AOP就使用了动态代理机制。代理模式属于结构型设计模式。
策略模式:比较器Comparator就体现了策略模式,面向接口编程,更换比较器即可更换比较规则,策略模式属于行为型设计模式。
观察者模式: