Prototype(原型模式)

模式分类:

创建型模式


定义:

原型模式(prototype):用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。


什么时候使用:

当创建给定类的实例的过程很昂贵或者很复杂时,就使用原型模式。

一般在初始化的信息不发生变化的情况下,克隆是最好的办法。这既隐藏了对象创建的细节,又对性能是大大的提高。等于是不用重新初始化对象,而是动态地获得对象运行时的状态。

在一个复杂的类层次中,当系统必须从其中的许多类型创建新对象时,可以考虑原型。


优缺点:

优点:

1. 向用户隐藏制造新实例的复杂性。

2. 提供让客户能够产生未知类型对象的选项。

3. 在某些环境下,复制对象比创建新对象更有效。


缺点:

对象复制有时相当复杂。


场景分析:

见大话设计模式-原型模式(简历复制)


“深拷贝”与“浅拷贝”:

对于JAVA而言,如果对象持有另一对象的引用,则clone()方法是复制引用,但不复制对象,此为浅拷贝。

若需使用深拷贝(拷贝持有对象),则需自行覆盖clone()方法实现。



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