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原创 libpng读取图片并上传到纹理

经过几天的研究加测试终于把libpng给用在了opengl中. 话说windows下读取图片有WinAPI可以用,但是这个不能跨平台,libpng当然是跨平台的首选,但是要知道它怎么用还是要研究一番,当然最终还是被我写出来了. 我把libpng的各种调用封装到了函数内,并定义了一个结构体: typedef struct png_data_t { unsigned int width;

2014-03-11 17:39:59 1869

原创 libpng Error:read error

读着libpng的手册写一个读取图片的demo,在调用png_read_info的时候出现了: libpng Error:read error 一头雾水. 开始以为在判断是否是png时读了太长了: png_sig_cmp(header,0,HEADER) 这里的header我读了8,手册上说不能超过8.但是改小了也没用,最后发现原来是开始的时候用fread读了太多(一下子把数据都读了

2014-03-11 15:25:00 8742

软件架构设计

软件架构设计 温昱 淘宝上买到的 高清 还好吧

2012-03-12

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