cocos2d-js:游戏进入后台和返回游戏的事件捕获和处理

cocos2d-js 3.x处理 游戏置入后台和返回游戏的事件处理很方便

只需通过事件管理类cc.eventManager,自定义一个监听事件即可

代码如下

cc.eventManager.addCustomListener(cc.game.EVENT_HIDE, function(){
    cc.log("游戏进入后台");
 });
cc.eventManager.addCustomListener(cc.game.EVENT_SHOW, function(){
    cc.log("重新返回游戏");
});





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