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单向环形链表的引出
我们来看一个问题,从而引出单向环形链表,问题如下:
Josephu(约瑟夫、约瑟夫环) 问题
Josephu 问题为:设编号为1,2,… n的n个人围坐一圈,约定编号为k(1<=k<=n)的人从1开始报数,数到m 的那个人出列,它的下一位又从1开始报数,数到m的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由此产生一个出队编号的序列。
这个问题我们用单链表无法解决,因为,这是一个循环报数的问题,所以引出我们的环形链表
约瑟夫问题的示意图
解决问题思路分析与图解
约瑟夫问题-创建环形链表的思路图解
约瑟夫问题-小孩出圈思路分析
解决问题具体代码实现
创建一个环形的单向链表
1.创建一个头节点
// 创建一个环形的单向链表
class CircleSingleLinkedList {
//创建first节点
Boy first = null;
}
2.添加元素
// 添加小孩节点,构建成一个环形的链表
/*
* 思路分析:
* 1.做数据的校验
* 2.先创建第一个节点,让first指向该节点构成一个环形
* 3.之后每创建一个节点,将节点加入到该链表就可以了
* */
public void addBoy(int nums) {
//数据的校验
if( nums < 1){
System.out.println("nums值不正确");
return;
}
Boy curBoy = null;//辅助指针,帮助遍历环形链表
//for循环创建环形链表
for (int i = 1; i <= nums; i++) {
//根据编号构造小孩节点
Boy boy = new Boy(i);
//判断是否为第一个节点
if(i == 1){
first = boy;
first.setNext(first);//first指向该节点构成环形
curBoy = first; // 让curBoy指向第一个小孩
}else {
curBoy.setNext(boy);//让最后一个节点指向新加入的节点
boy.setNext(first);//让新加入的节点指向第一个节点构成环形
curBoy = boy;//让辅助指针指向新环形链表的最后一个节点
}
}
}
3.遍历
//遍历当前环形链表
public void showBoy() {
//判断链表是否为空
if(first == null){
System.out.println("环形链表为空,没有小孩");
return;
}
//创建一个辅助节点帮助遍历(因为first不能动)
Boy temp = first;
while (true){
System.out.println("小孩的编号为" + temp.getNo());
//遍历完一圈了就退出
if(temp.getNext() == first){
break;
}
temp = temp.getNext();//temp后移
}
}
4.根据用户输入,生成一个小孩出圈的顺序
//根据用户的输入,生成一个小孩出圈的顺序
/**
*
* @param startNo 表示从第几个小孩开始数数
* @param countNum 表示数几下
* @param nums 表示最初有多少小孩在圈中
*/
public void countBoy(int startNo, int countNum, int nums) {
/*
* 思路分析
* 1.先定义一个辅助指针helper,将辅助指针指向最后一个小孩
* 2.让first和helper移动 startNo - 1 下,为了确定开始的位置
* 3.让first和helper移动 countNum - 1 下,为了确定出圈的小孩
* 4.出圈:first = first.next让first后移,
* helper.Next = first
* */
if(first == null || startNo < 1 || startNo > nums){ //对数据进行校验
System.out.println("参数有误");
return;
}
Boy helper = first; //创建一个辅助指针
//将辅助指针指向最后一个小孩
while (true){
if(helper.getNext() == first){
break;
}
helper = helper.getNext();
}
//小孩报数前,让first和helper移动 startNo - 1 下,来确定开始的位置
for (int i = 0; i < startNo - 1; i++) {
first = first.getNext();
helper = helper.getNext();
}
//当小孩报数时,让first 和 helper 指针同时 的移动 countNum - 1 次, 然后出圈
//这里是一个循环操作,知道圈中只有一个节点
while (true){
if (helper == first){//说明圈子只有一个节点
break;
}
for (int j = 0; j < countNum - 1; j++) {
first = first.getNext();
helper = helper.getNext();
}
//这时first指向的节点,就是要出圈的小孩节点
System.out.printf("小孩%d出圈\n", first.getNo());
//for循环结束后,此时first已经指向了需要出圈的小孩节点,helper仍然指向first前一个节点
first = first.getNext();
helper.setNext(first);
}
System.out.printf("最后留在圈中的小孩编号%d \n", first.getNo());
}
}
5.完整代码
package linkedList;
/*
* 问题描述
* JosepHu(约瑟夫) 问题为:设编号为1,2,… n的n个人围坐一圈,约定编号为k(1<=k<=n)的人从1开始报数,
* 数到m 的那个人出列,它的下一位又从1开始报数,数到m的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,
* 由此产生一个出队编号的序列。
* */
public class JosepFu {
public static void main(String[] args) {
// 测试一把看看构建环形链表,和遍历是否ok
CircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList = new CircleSingleLinkedList();
circleSingleLinkedList.addBoy(6);// 加入5个小孩节点
circleSingleLinkedList.showBoy();
//测试一把小孩出圈是否正确
circleSingleLinkedList.countBoy(1, 2, 5); // 2->4->1->5->3
}
}
// 创建一个环形的单向链表
class CircleSingleLinkedList {
//创建first节点
Boy first = null;
// 添加小孩节点,构建成一个环形的链表
/*
* 思路分析:
* 1.做数据的校验
* 2.先创建第一个节点,让first指向该节点构成一个环形
* 3.之后每创建一个节点,将节点加入到该链表就可以了
* */
public void addBoy(int nums) {
//数据的校验
if( nums < 1){
System.out.println("nums值不正确");
return;
}
Boy curBoy = null;//辅助指针,帮助遍历环形链表
//for循环创建环形链表
for (int i = 1; i <= nums; i++) {
//根据编号构造小孩节点
Boy boy = new Boy(i);
//判断是否为第一个节点
if(i == 1){
first = boy;
first.setNext(first);//first指向该节点构成环形
curBoy = first; // 让curBoy指向第一个小孩
}else {
curBoy.setNext(boy);//让最后一个节点指向新加入的节点
boy.setNext(first);//让新加入的节点指向第一个节点构成环形
curBoy = boy;//让辅助指针指向新环形链表的最后一个节点
}
}
}
//遍历当前环形链表
public void showBoy() {
//判断链表是否为空
if(first == null){
System.out.println("环形链表为空,没有小孩");
return;
}
//创建一个辅助节点帮助遍历(因为first不能动)
Boy temp = first;
while (true){
System.out.println("小孩的编号为" + temp.getNo());
//遍历完一圈了就退出
if(temp.getNext() == first){
break;
}
temp = temp.getNext();//temp后移
}
}
//根据用户的输入,生成一个小孩出圈的顺序
/**
*
* @param startNo 表示从第几个小孩开始数数
* @param countNum 表示数几下
* @param nums 表示最初有多少小孩在圈中
*/
public void countBoy(int startNo, int countNum, int nums) {
/*
* 思路分析
* 1.先定义一个辅助指针helper,将辅助指针指向最后一个小孩
* 2.让first和helper移动 startNo - 1 下,为了确定开始的位置
* 3.让first和helper移动 countNum - 1 下,为了确定出圈的小孩
* 4.出圈:first = first.next让first后移,
* helper.Next = first
* */
if(first == null || startNo < 1 || startNo > nums){ //对数据进行校验
System.out.println("参数有误");
return;
}
Boy helper = first; //创建一个辅助指针
//将辅助指针指向最后一个小孩
while (true){
if(helper.getNext() == first){
break;
}
helper = helper.getNext();
}
//小孩报数前,让first和helper移动 startNo - 1 下,来确定开始的位置
for (int i = 0; i < startNo - 1; i++) {
first = first.getNext();
helper = helper.getNext();
}
//当小孩报数时,让first 和 helper 指针同时 的移动 countNum - 1 次, 然后出圈
//这里是一个循环操作,知道圈中只有一个节点
while (true){
if (helper == first){//说明圈子只有一个节点
break;
}
for (int j = 0; j < countNum - 1; j++) {
first = first.getNext();
helper = helper.getNext();
}
//这时first指向的节点,就是要出圈的小孩节点
System.out.printf("小孩%d出圈\n", first.getNo());
//for循环结束后,此时first已经指向了需要出圈的小孩节点,helper仍然指向first前一个节点
first = first.getNext();
helper.setNext(first);
}
System.out.printf("最后留在圈中的小孩编号%d \n", first.getNo());
}
}
class Boy {
private int no;// 编号
private Boy next; // 指向下一个节点,默认null
public Boy(int no) {
this.no = no;
}
public int getNo() {
return no;
}
public void setNo(int no) {
this.no = no;
}
public Boy getNext() {
return next;
}
public void setNext(Boy next) {
this.next = next;
}
}