Description
Zeit und Raum trennen dich und mich.
时空将你我分开。B 君在玩一个游戏,这个游戏由 n 个灯和 n 个开关组成,给定这 n 个灯的初始状态,下标为
从 1 到 n 的正整数。每个灯有两个状态亮和灭,我们用 1 来表示这个灯是亮的,用 0 表示这个灯是灭的,游戏
的目标是使所有灯都灭掉。但是当操作第 i 个开关时,所有编号为 i 的约数(包括 1 和 i)的灯的状态都会被
改变,即从亮变成灭,或者是从灭变成亮。B 君发现这个游戏很难,于是想到了这样的一个策略,每次等概率随机
操作一个开关,直到所有灯都灭掉。这个策略需要的操作次数很多, B 君想到这样的一个优化。如果当前局面,
可以通过操作小于等于 k 个开关使所有灯都灭掉,那么他将不再随机,直接选择操作次数最小的操作方法(这个
策略显然小于等于 k 步)操作这些开关。B 君想知道按照这个策略(也就是先随机操作,最后小于等于 k 步,使
用操作次数最小的操作方法)的操作次数的期望。这个期望可能很大,但是 B 君发现这个期望乘以 n 的阶乘一定
是整数,所以他只需要知道这个整数对 100003 取模之后的结果。
1 ≤ n ≤ 100000, 0 ≤ k ≤ n;
Solution
第一句是德语!看出来了很高兴
可以发现操作一个灯x后只会影响[1,x]之间的灯,那么最优策略就应该是从大到小按灭仍然亮着的灯,记录一个最小操作次数cnt
设f[i]表示现在有i个灯,全部灭掉的期望步数,不难得到有
fi=n−infi−1+infi+1+1
f
i
=
n
−
i
n
f
i
−
1
+
i
n
f
i
+
1
+
1
,然后我就不会做了
正解是考虑差分f,设
gi
g
i
表示从i个灯变为i-1个灯的期望步数,那么化简之后有
gi=ni+n−iigi+1
g
i
=
n
i
+
n
−
i
i
g
i
+
1
,特殊地有
gn=1
g
n
=
1
注意题目中当步数<=m时就不随机了
Code
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define rep(i,st,ed) for (int i=st;i<=ed;++i)
#define drp(i,st,ed) for (int i=st;i>=ed;--i)
typedef long long LL;
const int MOD=100003;
const int N=200005;
int a[N];
LL f[N];
LL ksm(LL x,LL dep) {
LL ret=1;
while (dep) {
if (dep&1) ret=ret*x%MOD;
x=x*x%MOD; dep/=2;
}
return ret;
}
int main(void) {
int n,m; scanf("%d%d",&n,&m);
rep(i,1,n) scanf("%d",&a[i]);
int cnt=0;
drp(i,n,1) if (a[i]) {
cnt++;
for (int j=1;j*j<=i;j++) {
if (i%j==0) {
a[j]^=1;
if (j*j!=i) a[i/j]^=1;
}
}
}
f[n]=1;
drp(i,n,1) f[i]=n*ksm(i,MOD-2)%MOD+(n-i)*ksm(i,MOD-2)%MOD*f[i+1]%MOD;
LL ans=0;
drp(i,cnt,m+1) ans=(ans+f[i])%MOD;
ans=(ans+m)%MOD;
if (cnt<=m) ans=cnt;
rep(i,1,n) ans=ans*i%MOD;
printf("%lld\n", ans);
return 0;
}