英雄联盟之作品笔记

                                        大致介绍
项目内容
index.html英雄联盟首页,该页面拥有两个子框架main.html和music.html
music.html英雄联盟背景音乐页面
main.html英雄联盟登录页面,该页面高度还原英雄联盟六周年庆典时的客户端界面布局,登录后页面会跳转到zzdl.html
main1.html英雄联盟大区选择页面,选择一个大区并确定后,页面会跳转到zzdl1.html
zzdl.html正在登录页面,三秒后页面会跳转到main1.html
zzdl1.html正在登录页面,三秒后页面会跳转到英雄联盟官方网页游戏界面

index.html

设计两个子框架的目的是为了让游戏登陆界面转到大区选择界面时,不影响背景音乐的播放。

<frameset>

music.html

为英雄联盟提供背景音乐

<audio>
  • autoplay: 如果出现该属性,则音频在就绪后马上播放
  • controls: 如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮
  • loop: 如果出现该属性,则每当音频结束时重新开始播放
  • preload: 如果出现该属性,则音频在页面加载时进行加载,并预备播放。如果使用 “autoplay”,则忽略该属性
  • src: 要播放的音频的 URL

main.html

英雄联盟登录界面,主要功能是用JS实现的表单登录,对文本框中的内容是否为空,长度是否符合要求进行判断,并且不符合后会有相应的提示信息,另外还有一个重要的功能,就是当表单中内容符合要求后,会对默认的账号密码进行匹配,若不符合条件,则通过DOM操作弹出一个提示信息,该信息出现后用户将不能对表单进行操作,按下提示信息的确认按钮后,再通过DOM操作将提示信息删除,用户方可重新输入账号密码。

position属性
  • 相对定位relative:指的是相对于元素的默认位置进行定位
  • 绝对定位absolute:指的是相对于 static 定位以外的第一个父元素进行定位
  • 固定定位fixed: 指的是相对于浏览器窗口进行定位
  • 设置元素的形状clip:clip:rect(top, width, height, left)用于裁剪绝对定位的元素,例如裁剪一个绝对定位的图片,top和left指的是裁剪区域与图片上左的距离,width和height指的是裁剪区域的宽和高
  • 设置元素的优先级Z-index:默认为0
  • 继承父元素的值inherit:一个属性的值为inherit,则继承其父元素该属性的值

  • opacity: 设置 div 元素的不透明级别

  • cursor: 规定要显示的光标的类型(形状)。

  • vertical-align :设置元素的垂直对齐方式。

document.getElementById("alert1").innerHTML="";
var ID = document.getElementById("ID").value;
var button=document.createElement("input");
button.setAttribute("type","button");
button.setAttribute("class","button1 hand");
button.onclick= function (){
var thisNode=document.getElementById("tsxx");
var node=document.getElementById("main");
node.removeChild(thisNode)};

div1.appendChild(div2).appendChild(div3).appendChild(button);
main.insertBefore(div1,main.childNodes[1]);

main1.html

大区选择界面,主要功能是利用DOM操作对英雄联盟各大区进行切换,确认选择后页面跳转到游戏界面(英雄联盟官方游戏网页)。

zzdl.html、zzdl1.html

目的是为了让页面跳转衔接的自然一些

  • <meta http-equiv=”refresh” content=”3;url=main1.html”>
    若没有url值,则页面三秒后刷新,加上url值,页面三秒后会跳转

另附 [ HTML 5的革新之一:语义化标签一节元素标签 ]

  • 不要滥用DIV标签

以上

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