【BFS】leetcode1765.地图中的最高点

461 篇文章 1 订阅
125 篇文章 2 订阅

题目:
给你一个大小为 m x n 的整数矩阵 isWater ,它代表了一个由 陆地 和 水域 单元格组成的地图。

  • 如果 isWater[i][j] == 0 ,格子 (i, j) 是一个 陆地 格子。
  • 如果 isWater[i][j] == 1 ,格子 (i, j) 是一个 水域 格子。

你需要按照如下规则给每个单元格安排高度:

  • 每个格子的高度都必须是非负的。
  • 如果一个格子是是 水域 ,那么它的高度必须为 0 。
  • 任意相邻的格子高度差 至多 为 1 。当两个格子在正东、南、西、北方向上相互紧挨着,就称它们为相邻的格子。(也就是说它们有一条公共边)
    找到一种安排高度的方案,使得矩阵中的最高高度值 最大 。

请你返回一个大小为 m x n 的整数矩阵 height ,其中 height[i][j] 是格子 (i, j) 的高度。如果有多种解法,请返回 任意一个 。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
解答:

class Solution:
    def highestPeak(self, isWater: List[List[int]]) -> List[List[int]]:
        #网格问题
        m=len(isWater)
        n=len(isWater[0])
        q=deque()
        height=[[-1]*n for _ in range(m)]
        for i in range(m):
            for j in range(n):
                if isWater[i][j]==1:
                    q.append((i,j))
                    height[i][j]=0

        directions=[[-1,0],[1,0],[0,-1],[0,1]]
        def InArea(x,y):
            if 0<=x<m and 0<=y<n:
                return True
            return False
        
        h=1
        while q:
            size=len(q)
            for _ in range(size):
                x,y=q.popleft()        
                #判断邻接的四个格子,并设置其高度
                for dx,dy in directions:
                    if InArea(x+dx,y+dy) and height[x+dx][y+dy]==-1:
                        q.append((x+dx,y+dy))
                        height[x+dx][y+dy]=h
            h+=1
        return height
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值