Qt 插件开发 获取 主界面指针 QMainWindow *

(47条消息) Qt之如何获取主窗口的指针_草上爬的博客-CSDN博客_qt获取mainwindow窗口的指针

在插件开发时,插件的对话框需要设置parent为应用的主界面。

否则在任务栏切换时操作系统会将对话框与应用主界面放到 平等的位置上,形成一个新的独立窗。

需要注意的是:

qApp->topLevelWidgwt() 获得所有的顶级窗口。都是Qwidget

qApp->topLevelWindow ()获得所有的QWindow

看起来用qApp->topLevelWindow()更为合适。但其实QMainWindow ,QDilaog 等所有用于界面显示的 都继承自QWidget.实际Qt 不会直接使用QWindow。

static getMainWindow()
{
    static QMainWindow * mainwindow=nullptr;
    if(mainwindow)
       return mainwindow;
    for(const auto& it:qApp->topLevelWidget())
    {
        mainwindow=qobject_cast<QMainWindow *>(it);
        if(mainwindow)
           return mainwindow; 
    }
    return nullptr;
}

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Qt中,如果你想在自定义类中操作界面的控件和属性,可以使用以下两种方式: 1. 通过指针访问界面控件和属性 在界面类中,你可以将需要在自定义类中操作的控件或属性设置为公共的,然后在自定义类中通过指向界面对象的指针来访问它们。 例如,假设你有一个界面类`MyMainWindow`,其中有一个名为`lineEdit`的文本框,你可以将其设置为公共的: ```cpp class MyMainWindow : public QMainWindow { public: QLineEdit *lineEdit; // ... }; ``` 然后,在自定义类中,你可以通过指向界面对象的指针来访问`lineEdit`控件和它的属性: ```cpp class MyCustomClass { public: void doSomething(MyMainWindow *mainWindow) { QString text = mainWindow->lineEdit->text(); // ... } }; ``` 2. 通过信号和槽机制访问界面控件和属性 在界面类中,你可以定义一个信号,当需要在自定义类中操作控件或属性时,发射这个信号,并将需要操作的控件或属性传递给自定义类。在自定义类中,你可以连接这个信号到一个槽函数,以便在收到信号时进行相应的操作。 例如,在界面类中,你可以定义一个名为`doSomethingSignal`的信号和一个名为`doSomething`的槽函数: ```cpp class MyMainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT signals: void doSomethingSignal(QLineEdit *lineEdit); public slots: void doSomething(QLineEdit *lineEdit) { QString text = lineEdit->text(); // ... } // ... }; ``` 然后,在自定义类中,你可以连接`doSomethingSignal`信号到`doSomething`槽函数,并在需要操作`lineEdit`控件时,发射这个信号并传递`lineEdit`控件: ```cpp class MyCustomClass { public: void doSomething(MyMainWindow *mainWindow) { connect(mainWindow, &MyMainWindow::doSomethingSignal, this, &MyCustomClass::handleDoSomething); emit mainWindow->doSomethingSignal(mainWindow->lineEdit); } public slots: void handleDoSomething(QLineEdit *lineEdit) { QString text = lineEdit->text(); // ... } }; ``` 这样,在自定义类中,当发射`doSomethingSignal`信号时,`handleDoSomething`槽函数就会被调用,并传递`lineEdit`控件,以完成相应的操作。
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