VS2005 Ogre 简单测试程序创建

1, 新建一个空工程

2, 在工程里添加一个source file ,命名为main.cpp

3,添加一个main 方法  

 int main (void)
 {
        return 0;
 }

4,在main.cpp中 #include "Ogre\ExampleApplication.h" 

5, 添加“Ogre  路径\include\” 到 项目- 项目属性-配置属性-C/C++-常规-附加包含目录

       添加boost_xxx  到 项目- 项目属性-配置属性-C/C++-常规-附加包含目录

       添加boost_xxx \lib 到 项目- 项目属性-配置属性-C/C++-常规-附加包含目录

6, 在main.cpp 里添加一个类

class Example1 : public ExampleApplication
{
public:
	void createScene()
	{
	}
};

7, 修改main函数

int main (void)
{
	Example1 app;
	app.go();
	return 0;
}

8, 添加“Ogre 路径\ lib\debug\” 到  项目- 项目属性-配置属性-链接器-常规-附加库目录

9,添加OgreMain_d.lib OIS_d.lib 等相关lib到   项目- 项目属性-配置属性-链接器-输入-附加依赖项

10,编译此project 

11,设置project 的工作空间(working directory)为“Ogre  路径\bin\debug”

       项目属性-配置属性-调试-工作目录

12, 运行程序,即可以看到Ogre 3D setup 对话框

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