java se 08

1:继承(掌握)

(1)把多个类中相同的属性和行为提取出来,定义到一个类中,
然后让这多个类和这一个类产生一个关系,这多个类就具备这一个类的属性和行为了。
这种关系叫:继承。
(2)继承如何表示的呢?
格式:class 子类名 extends 父类名 {}
(3)java中的继承特点:
A:java中只能单继承
B:java中可以多层继承。(继承体系)
(4)java中的继承的好处和弊端
A:好处
a:提高了代码的复用性
b:提高了代码的可维护性
c:让类与类之间产生了一个关系,是多态的前提
B:弊端
让类与类的耦合增强了。这样一个类的改动会直接影响另一个类。
 
设计原则:高内聚,低耦合。
(5)java中的继承的注意事项:
A:私有成员不能被继承
B:构造方法不能被继承,想访问,通过super关键字
C:不能为了部分功能而去使用继承
(6)继承中的成员关系:
A:成员变量
不同名:特别简单,一看就知道用的是谁。
同名:就近原则
访问自己的用this
访问父亲的用super
B:构造方法
a:子类的所有构造方法默认都是访问父类的无参构造方法
b:如果父类没有无参构造方法,怎么办呢?
通过super(...)访问父类带参构造方法
通过this(...)访问本类其他构造方法。(一定要有一个访问了父类的构造方法)
注意:super或者this只能出现一个,并且只能在语句的第一条语句。
为什么呢?
因为子类可能会访问父类的数据,所以,在子类初始化之前,要先把父类数据初始化完毕。
C:成员方法
不同名:特别简单,一看就知道用的是谁。
同名:就近原则
访问自己的用this
访问父亲的用super
(7)this和super的区别及应用场景
A:区别
this:本类对象的引用
super:父类存储空间的标识。可以理解为父类对象的引用。
 
B:应用场景
a:成员变量
this.变量 本类的成员变量
super.变量 父类的成员变量
b:构造方法
this(...) 本类的构造方法
super(...) 父类的构造方法
c:成员方法
this.方法名(...) 本类的成员方法
super.方法名(...) 父类的成员方法
(8)练习:
老师类和学生类练习:
继承前:
继承后:
猫类和狗类练习:
继承前:
继承后:
 

2:方法重写(掌握)

(1)描述:在子类中,出现了和父类中一模一样的方法声明的现象。
(2)作用:可以使用父类功能,还可以增强该功能。
(3)面试题:
override和overload的区别?
overload可以改变返回值类型吗?
(4)方法重写的注意事项:
A:父类私有方法不能被重写
B:子类重写方法的访问权限不能比父类的方法低
C:静态只能重写静态。(其实这算不上重写)
 

3:final关键字(掌握)

(1)final:最终的意思
(2)作用:可以修饰类,修饰成员变量,修饰成员方法
(3)特点:
A:修饰类 类不能被继承
B:修饰成员变量 变量变成了常量
C:修饰成员方法 方法不能被重写
(4)面试题:
A:final修饰局部变量
a:基本类型 值不能发生改变
b:引用类型 地址值不能发送改变,对象的内容是可以改变的
B:final的初始化时机
a:在定义时就赋值
b:在构造方法完毕前赋值
 

4:多态(掌握)

(1)多态:同一个对象,在不同时刻表现出来的多种状态
举例:水,猫和动物
(2)多态的前提:
A:有继承关系
B:有方法重写
C:有父类引用指向子类对象
(3)多态中的成员访问特点:
A:成员变量
编译看左边,运行看左边
B:成员方法
编译看左边,运行看右边
C:静态方法
编译看左边,运行看左边
 
为什么:
因为方法有重写,而变量没有。静态方法没有重写一说。
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