UI基础-UINavigationController、界面通信

本文详细介绍了UINavigationController的工作原理、创建过程、入栈出栈机制,以及如何通过属性方法和代理方法实现界面间的传值。通过实例展示了在导航控制器中设置导航条和导航项,以及在不同视图控制器间进行数据传递的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

UINavigationController

UINavigationController:导航控制器,是iOS中最常用的多视图控制器之一,它用来管理多个视图控制器。
导航控制器可以认为是管理控制器的控制器,主要管理有层级关系的
控制器。
层级关系示意图:
这里写图片描述

创建

UINavigationController继承于UIViewController,以栈的方式管理所
控制的视图控制器,至少要有一个被管理的视图控制器,这个控制器
我们称作,导航控制器的根视图控制器。
任何继承自UIViewController的类(多态)都可以作为根控制器。

    // 初始化 导航控制器
    // 初始化时 需要一个根控制器 去管理(去显示)
    UINavigationController *navC = [[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:rootVC];
    // 把谁作为Window的根视图控制器?
    // 只要是UIViewController的子类 都可以设置为window的根视图控制器
    self.window.rootViewController = navC;
    [navC release];
    [rootVC release];

工作原理

UINavigationController通过栈的方式管理控制器的切换,控制入栈和出栈
来展示各个视图控制器。 UINavigationController的ContentView里始终显示栈顶控制器的view。
viewControllers属性存储了栈中的所有被管理的控制器
navigationController属性,父类中的属性,每个在栈中的控制器,都能通过此属性,获取自己所在的UINavigationController对象。

入栈和出栈

1.进入下一个视图控制器
pushViewController:animated
2.返回上一个视图控制器
popViewController:animated
3.返回到指定的视图控制器
popToViewController:animated
4.返回到根视图控制器
popToRootController:animated

实现界面之间的跳转

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