3DS浏览器(1)

看了一个博文《opengl载入多个3ds模型失败记》,他的方法非常好,就只差最后一步了。

原程序运行图:


下面用三种方法来做最后一步。

1、运行外部程序

2、点到一个文件就载入内存,并不释放内存直到程序结束(在内存中存放所有模型)

3、释放上个文件,再载入当前的(只有一个模型)

下面分别来实现:

------------------------------------------------------------

1、运行外部程序

把前面我们的显示3DS程序命名为show3ds.exe 放在当前位置

在WndProc函数的case WM_COMMAND :中替换gothicLoader->Import3DS

if (LOWORD (wParam) == ID_LIST && HIWORD (wParam) == LBN_DBLCLK)
{
	//gothicLoader->Import3DS(&gothicModel, "Data/3ds/middleTree.3DS");
	//1、运行外部程序
	int iIndex=2;
	char szBuffer[256];
	iIndex = SendMessage(hwndList,LB_GETCURSEL,0,0);//得到当前选择项
	if (iIndex != LB_ERR){
		SendMessage (hwndList, LB_GETTEXT, iIndex,(LPARAM) szBuffer);//得到选择文本
		char m0[256];
		if(strstr(szBuffer, "T_HELI_L.3DS"))
		{
			sprintf(m0,"T_HELI_L Data/3ds/%s",szBuffer);//直升机
			system(m0);//运行外部程序
		}
		else{
			sprintf(m0,"show3ds Data/3ds/%s",szBuffer);//其它
			system(m0);//运行外部程序
		}
	}
}

其它代码可到其博客下载(百度网盘)

第一种完成

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