C#产生完全随机函数

有时候需要完全随机的数据,比如生成密钥等,这种会在极短时间内生成的随机数,如果使用时间作为种子是很不可靠的;

一般在C/C++中可以使用malloc/new来作为种子,但C#如果使用这非托管的方式较为不妥;

 

根据官方的介绍,我整理为一个函数,方便以后使用:

函数代码

public static byte[] randomBytes(int count)
{
            byte[] bs = new byte[count];
            //
            byte[] randomBytes = new byte[4];
            RNGCryptoServiceProvider rngServiceProvider = new RNGCryptoServiceProvider();
            rngServiceProvider.GetBytes(randomBytes);
            Int32 result = BitConverter.ToInt32(randomBytes, 0);
            int seed = result;
            Random random = new Random(seed);
            for (int i = 0; count > i; i++)
            {
                bs[i] = (byte)random.Next(0, 255);
            }
            //
            return bs;
}

 

结果可以测试出来是完全随机的。

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