自定义控件-概述

#自定义控件
    控件都是View的子类
##控件的分类
###1.容器类ViewGroup及其子类
    存放和摆放子控件
###2.非容器类
    有具体的功能
##控件的四大流程
    1. 初始化   ---> 构造函数 (创建控件对象)
    2. 测量    ----> 测量和确定控件的宽和高
    3. 布局排版  ---> 如果控件是一个容器,布局就是管理子控件怎么摆放。注意:只有ViewGroup需要重写这个方法
    4. 绘制    ---->  画出自已
    
##流程对应的四个方法如下;
###1. 初始化  ---> 构造函数 (创建控件对象) ##
    a.在初始化时可以拿到自定义的属性值
    b.在初始化时可以拿到要绘制的图片资源
    c.在初始化时可以拿到要添加的xml控件资源
    public ToggleButton(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        //属性资源
         //obtainStyledAttributes( AttributeSet set, int[] attrs)
        //图片资源
        //Bitmap decodeResource(Resources res, int id)
        //加载资源
        //View.inflate(context, R.layout.rate, this);
    }
    

###2.测量   ----> 测量和确定控件的宽和高 ##
    测量控件有三种模式
    1.MeasureSpec.AT_MOST  致多模式         wrap_content时对应
    2.MeasureSpec.EXACTLY  精确模式           match_parent和具体dp时对应
    3.MeasureSpec.UNSPECIFIED 未指定模式        (一般系统调用)
    需要重写一个方法来改写父类的getDefaultSize(size, measureSpec)方法,此方法默认wrap_content和match_parent一样

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        //heightMeasureSpec widthMeasureSpec 封装布局文件中指定布局的高和宽的信息
        //32位 存了两种信息  00     前两位: 表示模式    总共有三种模式
        //000000 00000000 00000000 00000000 后面30位 :表示就是大小(size)  
        
        
        //wrap时得到宽如下:高类似
        // MeasureSpec为解析模式的工具类
        int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec); //获取模式
        int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);//获取大小
        
        switch (widthMode) {
        case MeasureSpec.AT_MOST:  //致多模式  ===》 当在布局文件中写wrap_content的时候模式,并且size 和 父控件一样大.
            Log.i("test", "AT_MOST SIZE:" + widthSize);  
            widthSize = dashboard.getWidth();
            break;
        case MeasureSpec.EXACTLY:  //精确模式  ===》 当在布局文件中写精确的值和match_parent的时候的模式,并且size如果是写精确的值就是精确的值,如果是match_parent和父控件一样大
            Log.i("test", "EXACTLY SIZE:" + widthSize); 
            break;
        case MeasureSpec.UNSPECIFIED: //未指定模式
            Log.i("test", "UNSPECIFIED SIZE:" + widthSize);
            widthSize = dashboard.getWidth();
            break;
        default:
            break;
        }
        setMeasuredDimension(widthSize, heightSize);
        //重写得到wrap_content时控件的宽高,可以改写系统的如下方法
        //getDefaultSize(size, measureSpec)-系统设置控件宽高时调用

    }
    
    
    
###3. 布局排版  ---> 如果控件是一个容器,布局就是管理子控件怎么摆放。
    //继承ViewGroup时重写这个方法摆放子控件
    //此方法中的参数为当前空件左上点和右下点的坐标
    @Override
    protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
        //子控件.layout(l, t, r, b );对子控件进行摆放,只需确认左上点和右下点
        super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);
    }
    
    
###4. 绘制    ---->  画出自已
    //将图片绘制在对应的地方,需要时调用invalidate();重新绘制改变图片的位置
    //一般继承view时使用
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        //将图片画在所需地方,只用确定左上点的坐标
        canvas.drawBitmap(bg, 0, 0, null);
        canvas.drawBitmap(button, left, 0, null);
    }
##对外提供接口
    让使用控件的人重写接口中的方法
    在控件不同的状态调用不同的方法
##对外提供公共的方法
    方便使用者调用设置自己所需的值
    在控件不同的状态调用不同的方法完成后,需要调用的方法    
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