C#学习日记 链表

这是一个双向的链表,这个和c、c++中的类似,但是没有指针。也需要小心,因为一不小心就容易索引值溢出,写方法的时候要仔细。
using System;
using System.Collections.Generic;

namespace Sample
{
	public class MainEntryPoint
	{
		static int Main(string[] args)
		{
			var pdm = new PriorityDocumentManager();
			pdm.AddDocument(new Document("one","Sample",8));
			pdm.AddDocument(new Document("two","Sample",3));
			pdm.AddDocument(new Document("three","Sample",4));
			pdm.AddDocument(new Document("four","Sample",8));
			pdm.AddDocument(new Document("five","Sample",1));
			pdm.AddDocument(new Document("six","Sample",9));
			pdm.AddDocument(new Document("seven","Sample",1));
			pdm.AddDocument(new Document("eight","Sample",1));

			pdm.DisplayAllNodes();
			return 0;
		}
	}
	public class Document
	{
		public string Title{ get; private set;}
		public string Content{ get; private set;}
		public int Priority{ get; private set;}
		public Document(string title, string content, int priority)
		{
			this.Title = title;
			this.Content = content;
			this.Priority = priority;
		}
	}
	public class PriorityDocumentManager
	{
		private readonly LinkedList<Document> documentList;//链表的声明
		private readonly List<LinkedListNode<Document>> priorityNodes;//优先权列表 放每个优先权 最后一个节点
		public PriorityDocumentManager()
		{
			documentList = new LinkedList<Document>();//实例化链表
			priorityNodes = new List<LinkedListNode<Document>>(10);//实例化列表
			for(int i = 0; i < 10; i++)
			{
				priorityNodes.Add(new LinkedListNode<Document>(null));//初始化列表中的元素
			}
		}
		public void AddDocument(Document doc)
		{
			if(doc == null)
				throw new ArgumentNullException("doc");
			AddDocumentToPriorityNode(doc, doc.Priority);
		}
		public void AddDocumentToPriorityNode(Document doc, int p)
		{
			if(p > 9 || p < 0)
				throw new ArgumentException("Priority must be between 0 and 9");
			//当优先权的列表相应位置没有元素 就进入
			if(priorityNodes[p].Value == null)
			{
				--p;
				//当优先权大于0的时候 继续调用自己 递归
				if(p >= 0)
				{
					AddDocumentToPriorityNode(doc, p);
				}
				else
				{
					//进入这里说明这个优先权列表在这个优先权之后 全部都为空 此时把元素直接加入
					//链表的最后即可
					//把优先权列表的相应节点赋值
					documentList.AddLast(doc);
					priorityNodes[doc.Priority] = documentList.Last;
				}
			}
			else
			{
				//当这个doc的优先权列表的节点上有值 或者 比它优先权小的节点上有值 就到这里了
				//把这个有值得节点存到另外一个变量上
				LinkedListNode<Document> prioNode = priorityNodes[p];
				if(doc.Priority == p)
				{
					//当这个优先权的节点上有值 我们将把doc加到它后面
					//这个优先权的最后一个值就是现在刚加入放入doc的引用
					documentList.AddAfter( prioNode, doc);
					priorityNodes[doc.Priority] = prioNode.Next;
				}
				else
				{
					//当这个优先权的节点比doc的小
					//需要找到这个节点最前面的那一个节点
					LinkedListNode<Document> firstNode = prioNode;
					while(firstNode.Previous != null && firstNode.Previous.Value.Priority == prioNode.Value.Priority)
					{
						firstNode = prioNode.Previous;
						prioNode = firstNode;
					}
					//把doc节点加在这个最前面的节点之前就可以了
					//最后需要把优先权节点的值修改成这个doc的引用
					documentList.AddBefore(firstNode, doc);
					priorityNodes[doc.Priority] = firstNode.Previous;
				}
			}
		}
		public void DisplayAllNodes()
		{
			foreach(Document doc in documentList)
			{
				Console.WriteLine("priority {0},title {1}", doc.Priority, doc.Title);
			}
		}
		public Document GetDocument()
		{
			Document doc = documentList.First.Value;
			documentList.RemoveFirst();
			return doc;
		}
	}
}

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