threejs中几种旋转方式

第一种:Vector3中得applyAxisAngle

三维坐标绕着某轴旋转,主要注意是围绕着0点旋转,后面要做偏移

vvvvv = new Vector3(300,circle.vecs[j+1],circle.vecs[j+0]);
vvvvv.applyAxisAngle(new Vector3(0,0,1),-angle*Math.PI/180);

第二种:矩阵变化Matrix4

主要注意是定位点

单轴旋转

let mat = new Matrix4();
mat.identity();//
if(dir > 0){
    mat.makeRotationZ((-(90-angle))*Math.PI/180);
}else{
    mat.makeRotationX(((90-angle))*Math.PI/180);
}
let matt = new Matrix4();
matt.makeTranslation(0, 0, 0);
mat.copyPosition(matt);

多轴旋转

let mat = new Matrix4();
        mat.identity();//
        let euler = new Euler(m.rotation.x, m.rotation.y, m.rotation.z, 'XYZ');
        mat.makeRotationFromEuler(euler);
        let matt = new Matrix4();
        matt.makeTranslation(pt.x, pt.y, pt.z);
        mat.copyPosition(matt);

一般接触就这些,可能还有别的后面接触到在上

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### 回答1: threejs 仓库是一个用于创建3D图形的JavaScript库。它提供了许多功能和工具,使开发者能够轻松地在浏览器创建令人惊叹的3D场景和动画。 天空盒是threejs的一个特性,它可以给3D场景添加一个逼真的天空背景。天空盒通常是由六个面组成的立方体贴图,每个面代表一个方向(上、下、前、后、左、右)。这些贴图通常是由图片或者视频生成的,并且可以是静态的或者动态的。天空盒能够提供一种更加真实和沉浸式的环境感觉,使得场景更加生动和有趣。 在使用threejs创建天空盒时,首先需要加载立方体贴图。然后,我们可以使用THREE.SkyboxGeometry类来创建一个对应于立方体贴图的天空盒几何体。接下来,可以使用THREE.MeshBasicMaterial类创建一个具有立方体贴图的基础材质,并将其应用到天空盒几何体上。最后,将天空盒对象添加到场景即可。 使用天空盒,我们可以使3D场景看起来更加逼真,增强用户的沉浸感。例如,我们可以创建一个宇宙场景,让用户感觉自己置身于太空;或者创建一个海洋场景,让用户感觉自己置身于海洋。天空盒能够为3D场景增加更多的细节和层次感,使得场景更加吸引人和生动。 总之,通过threejs仓库的天空盒功能,开发者可以轻松地为他们的3D场景增添逼真的天空背景,从而提升用户体验并创造更加有趣和沉浸式的场景。 ### 回答2: three.js 仓库的天空盒是一种用于创建逼真渲染效果的技术。天空盒是一个立方体贴图,将场景的背景与天空的外观联系在一起。它可以给场景增加一种逼真感,并提供一种无限远景的效果。 在three.js,天空盒是通过将六个面的贴图应用到一个立方体上来实现的。每个面的贴图代表着不同方向的背景,比如前面、后面、上面、下面、左面和右面。这些贴图可以是普通的图片,也可以是360度全景图,以实现更加真实的效果。 创建天空盒的过程可以简单概括为以下几个步骤。首先,需要加载六个面的贴图。可以使用three.js提供的TextureLoader来加载这些贴图。然后,创建一个立方体几何体,并将贴图应用到几何体的每个面上。最后,将几何体添加到场景,并设置合适的相机位置和控制器,以便用户能够观察整个场景。 通过调整贴图材质的参数,可以进一步定制天空盒的效果。比如,可以设置贴图的重复次数、旋转角度、颜色等等。这样可以实现各种各样的天空效果,比如日出、夜晚、海景等等。 总结来说,three.js仓库的天空盒是一种给场景添加逼真背景效果的技术。通过加载贴图,创建立方体,并将贴图应用到立方体的各个面上,可以创造出各种自然的背景效果,提升场景的真实感。

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