let和const
let和const为es6新增的类型。
let声明的变量在所在的代码块中有效,需要在声明之后再进行使用,存在暂时性死去,只在绑定的区域内有效,不受外部的影响,也成为暂时性死区。var声明的变量在全局有效。ES6 的块级作用域必须有大括号,如果没有大括号,JavaScript 引擎就认为不存在块级作用域。
//错误
if (true) let x = 1;
// 第二种写法,不报错
if (true) {
let x = 1;
}
const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。
对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const只能保证这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址),至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。
顶层对象的属性:
Windows、gloable和this
ES6 为了改变这一点,一方面规定,为了保持兼容性,var命令和function命令声明的全局变量,依旧是顶层对象的属性;另一方面规定,let命令、const命令、class命令声明的全局变量,不属于顶层对象的属性。
顶层对象的属性示例:
var a = 1;
// 如果在 Node 的 REPL 环境,可以写成 global.a
// 或者采用通用方法,写成 this.a
window.a // 1