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ios
jusnxie
精通cocos2dx引擎,独自完成手游《姜太公的小岛》,ios与android均有上线。
作为唯一客户端程序参与某手游网络版的后期客户端开发、维护、性能提升等工作,对手游服务器有一定了解。
就职于某著名通信公司,10多年C++经验,个人时间充分。
欢迎洽谈,谢谢。
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关于xcode真机调试
Xcode 真机程序发布测试 http://no001.blog.51cto.com/1142339/594179最新版的IOS真机测试教程 http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=145537iOS申请真机调试证书-图文详解 http://my.oschina.net/joanfen/blog/167730修改iP转载 2013-12-18 09:56:15 · 602 阅读 · 0 评论 -
iOS开发——设置支持的iOS设备(512m内存以上设备)
原文链接:http://www.cnblogs.com/chenshengtai/archive/2013/04/29/ios_devices_filter.html 问题: 最近在微博上看到iOS开发者遇到的设置支持的iOS设备问题,问题是这样的,有些apps在开发过程中会用到比较多的内存,比如需要512m的内存,因此需要设置不支持内存不足512m的设备。 1、请看关于各个iO转载 2014-01-17 09:12:42 · 711 阅读 · 0 评论 -
IOS中多版本,多设备类型支持注意事项
原文地址:http://www.cnblogs.com/smileEvday/archive/2013/04/10/SDKCompatility.htmlIOS中多版本,多设备类型支持注意事项 IOS系统从07年出来,到现在也有6年了,每年发布一次到两次新的设备,从iPhone1,iPhone2 ... iPhone4s再到最新的iPhone5。硬件在升级的过程中CP转载 2014-01-17 14:43:17 · 653 阅读 · 0 评论 -
Publishing an iOS App to App Store from Xcode 5
原文地址:http://mobiarch.wordpress.com/2013/10/23/publishing-an-ios-app-to-app-store-from-xcode-5/Publishing an iOS App to App Store from Xcode 5I publish apps on a regular basis, every few mont转载 2014-01-20 12:18:33 · 861 阅读 · 0 评论 -
XCode: 兼容ARC和non-ARC
原文链接:http://www.cnblogs.com/jevin/p/3308616.htmlObjective-C引入ARC(Automatic Reference Counting)后,我们经常会面对这样一种困境:自己的项目使用了ARC,却发现要使用的第三方类库是non-ARC的;又或者自己的项目是non-ARC的,但是想使用一个ARC的第三方类库。 这个时候就有点左右为转载 2014-02-11 20:46:48 · 676 阅读 · 0 评论 -
关于cocos2d-x 中 CCEditBox 的输入位置和IOS虚拟键盘位置不重合的bug
原文地址:http://www.cnblogs.com/lan0725/p/3210963.html感谢作者,简单的一句,解决了问题。这个文章的名字起的实在是有点长,主要是怕说不清楚。在IOS上,输入时,我看到过的比较少,就两种,如附件两张图。一个是虚拟键盘的输入框完全是在CCEditBox上,另一张虚拟键盘的输入区域是紧挨着键盘的并且左对齐的。转载 2014-03-05 21:30:44 · 773 阅读 · 0 评论