从0到1建设企业大学,你不可不知的关键控制点 | 汇川大学建设启示

汇川大学执行校长胡年华分享了企业大学建设的重要性及关键控制点,强调共享目标和组织活力对于企业成功至关重要。企业大学的构建涉及定位、组织架构、项目化运作、优秀讲师与课程、核心培养对象和品牌建设。在不具备科学人力资源体系的情况下,需关注共识建立、业务洞察、决断力和执行力。组建讲师队伍需基于清晰的角色画像和能力需求,通过学习项目和培训提升讲师能力。
摘要由CSDN通过智能技术生成

“企业的高速成长对人才的需求是非常大的,尤其是对干部、管理类人才的需求。所以我们在这个过程之中就需要有一个专门的机构,脱离之前的人力资源培训部,加快人才的培养的速度,使培训更有效。”在云学堂《大师小课》课程中,汇川大学执行校长胡年华就企业大学建设的重要意义发表了他的观点。同时,胡校长还基于汇川技术发展的启示,为千余位在线听众分享了企业大学建设从0到1的关键控制点,以下为直播精华整理:

分享者:胡年华(汇川大学执行校长)

 

企业成功的原则是什么

一个企业是怎么成功的?首先要找到算法。

就像任正非先生所说:方向大致正确,组织充满活力。这两个方面结合起来企业才能够成功。

所以企业成功的原则在于:有没有共享的目标、有没有组织活力。这两个方面是相乘的。

1.组织要拥有共享的目标,传递公司的战略是企业大学非常重要的工作,比如组织战略如何制定、SP及BP如何协同等;

2.在激发组织活力方面,汇川大学从以下三个方面入手:

  • 组织治理方式,包含股权治理架构、决策机制、组织架构、支撑组织的流程构建;
  • 员工的心智模式,即员工有没有清晰的愿景、使命、价值观,以及反对什么
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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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