我们在算法比赛中,经常要使用到常数 PI。有时候,使用 3.14 精度不够,我们可以这样定义常数 PI。
#include <cmath>
const double PI=acos(-1.0);
这样定义,可以保证计算的精度。又充分利用到 C++ 得 const 特性。
我们在算法比赛中,经常要使用到常数 PI。有时候,使用 3.14 精度不够,我们可以这样定义常数 PI。
#include <cmath>
const double PI=acos(-1.0);
这样定义,可以保证计算的精度。又充分利用到 C++ 得 const 特性。