android设计模式之TemplateMethod

几天前,听了高焕堂老师的设计模式,就来一直因为琐事而耽误了,这几天终于可以写自己之前一直想写,却没有时间来写的了。


首先,templatemethod是和继承有关的,通过父类来调用了子类的一些函数,是不是感觉很不可思议,别慌,看完我下面的阐述,或许你就不感觉到好奇了,android的上面的两层为框架和app层,我们可以通过框架来设计出我们所想要的任何的app,要知道框架只有那么多,而我们的app是无数的,其实,框架的和app的关系也就是类似于子类和父类的关系,我们可以通过父类一些固有的东西,来实现我们各类各样的子类。


本来很想用图片来说明的,但是画图这个技能还没有学会,我就使用两个简单的程序来说明。。。。

public class Test {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
	//父类引用指向之类的对象
		Animal animal=new Dog();
		animal.show();

	}

}
abstract class Animal{
	//模式方法在这个里面可以放n个抽象的方法
	void templateMode(){
		show();
	}
	//这个方法通过子类来实现
	abstract void show();
	
}
class Dog extends Animal{

	void show() {
		System.out.println("汪汪");
	}
	
}

大概的简单的格式就是这样了,我们通过固定父类的一些模式来固定子类的模式,但是子类的模式又有不同。


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值