python随机数生成
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在Python中可以用于随机数生成的有两种主要途径,一是random模块,另一个是numpy库中random函数
random模块
import random
# 1随机生成一个 [0,1) 的浮点数
num1 = random.random()
print(num1)
# 0.7172286135125591
# 2随机生成一个 [a,b) 的浮点数
num1 = random.uniform(2,4)
print(num1)
# 3.7172286135125591
# 3随机生成一个 [a,b] 的整数
num1 = random.randint(2,4)
print(num1)
# 4
# 4在生成的<以a为始,每step递增,以b为终>这样的一个整数序列中随机选择一个数
num1 = random.randrange(2,10,2)
print(num1)
# 4
# 5从一个已有的sequence中随机选择一个元素
num1 = random.choice(range(2,10))
print(num1)
# 8
# 6从某一序列中获取指定长度的片段
a = ['香蕉','苹果','橘子','眼影','眼线']
num1= random.sample(a,2)
print(num1)
# ['橘子', '苹果']
# 7打乱一个列表的元素顺序
a = ['香蕉','苹果','橘子','眼影','眼线']
random.shuffle(a) # 打乱这个操作不需要重新定义对象,它作用的是对象本身
print(a)
# ['眼线', '苹果', '眼影', '橘子', '香蕉']
numpy中的random函数
import numpy as np
# 1.生成a*b维的随机数,且该数服从标准正太分布
data = np.random.randn(5,4)
# 输出:
array([[-1.6101468 , -0.81103612, 0.44875047, 0.55987574],
[-0.33322916, 0.18676658, -0.18424432, -0.84435811],
[ 0.57654276, 0.28830858, -0.73403656, 1.59404864],
[ 0.39009202, 0.86239796, 0.66290243, -0.61292579],
[ 0.03081516, 0.99335315, -0.6875357 , 0.90552971]])
# 2.生成一个<以low为下限,high为上限,size大小>的随机整数矩阵,其中数值范围包含low,不包含high
data = np.random.randint(low=2,high=5,size=(5,7))
# 输出:
array([[4, 2, 4, 4, 4, 4, 2],
[4, 2, 2, 4, 3, 3, 3],
[3, 4, 3, 4, 3, 3, 4],
[3, 4, 2, 3, 3, 2, 2],
[3, 3, 3, 3, 2, 3, 2]])
别的也没啥说的
ok,那就这样吧~
欢迎各位大佬留言吐槽,也可以深入交流~