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原创 颜色空间转换(二)
颜色空间转换 接《颜色空间转换(一)》一文(http://blog.csdn.net/juyingmin/archive/2010/06/23/5689591.aspx)4,XYZ颜色空间 国际照明委员会(CIE)在进行了大量正常人视觉测量和统计,1931年建立了"标准色度观察者",从而奠定了现代CIE标准色度学的定量基础。由于"标准色度观察者"用来标定光谱色时出现负刺激值,计算不便,也不易理解,因此1931年CIE在RGB 系统基础上,改用三个假想的原色X、Y、 Z建立了一个新的色度系统。
2010-06-24 14:59:00 3650 1
原创 颜色空间转换(一)
<br />颜色空间转换<br /> 不同彩色空间之间的转换。<br /><br />1,CMY/CMYK颜色空间 <br /> 青、品红、黄(CMY)(Cyan、Magenta、Yellow)彩色模型是彩色图象印刷行业使用的彩色空间,在彩色立方体中它们是红、绿、蓝的补色,称为减色基,而红、绿、蓝称为加色基。在CMY模型中,颜色是从白光中减去一定成分得到的。CMY坐标可以从RGB模型中得到:<br /> C = 1 – R<br />
2010-06-23 16:28:00 7528 8
原创 图像加减法运算
<br />图像加减法运算<br /> 在网络中介绍图像的加减的知识点的比较多,但很少详细介绍,多少言简意赅,留给人很多遐想。但实际使用过程中图像的加减法比较常用,比如加法在噪声处理、减法在图像差异等方面的运用。现将图像加减法这部分理解如下:<br /> <br /> 在实际中,大多数图像像素由3个8位码组成(RGB),因此像素值的大小为0到255。在图像减法中,像数值的取值范围为-255到255,这一结果超过范围。暂时处理方法二种:<br /> 1,对相减后每个像素再加25
2010-06-21 16:54:00 4439
原创 直方图规定化
直方图规定化 <br />原理:<br /> 在实际应用中,希望能够有目的地增强某个灰度区间的图像, 即能够人为地修正直方图的形状, 使之与期望的形状相匹配,这就是直方图规定化的基本思想。换句话说,希望可以人为地改变直方图形状,使之成为某个特定的形状,直方图规定化就是针对上述要求提出来的一种增强技术,它可以按照预先设定的某个形状来调整图像的直方图。直方图规定化是在运用均衡化原理的基础上,通过建立原始图像和期望图像之间的关系,选择地控制直方图,使原始图像的直方图变成规定的形状,从而弥补了直方图均衡
2010-06-17 16:24:00 9135 3
多线程文件传输V2.2 支持断点续传 收发消息 点对多点 完整源代码(C/C++)
2009-06-18
高质量C++C编程指南.chm
2008-12-17
空空如也
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