6.5 c语言

4.3.3 static

static变量称为静态存储类型的变量
//局部变量没有赋初值就是随机数
特点:在内存中以固定地址存放,而不是以堆栈形式存放
只要程序没有结束,就不会随着他的程序段的约束而消失//保留在上次调用存储空间
堆栈:自动申请释放内存

#include <stdio.h>
int main()
{ 
    int i =1;
    while(i<5)
    {
        static int a = 5;//a不赋值默认0
        a++;
        printf("a = %d\n",a);
        i++;
    }
    return 0;
}

4.3.4 extern

外部参照引用型,使用extern说明的变量是想引用在其他文件的函数体外外部说明的变量
//static修饰的全部变量,其他文件无法使用

extern int a = 10;
#include <stdio.h>
extern int a;
int main()
{
    printf("a = %d\n",a);
    return 0;
}

五.运算符

5.1算数运算符

算术:+、-、* 、/、%等
(float、double不能取余)

#include <stdio.h>
int main()
{
    float a = 15, b = 8, c;
    printf("a + b = %f\n",a+b);
    printf("a - b = %f\n",a-b);
    printf("a / b = %f\n",a/b);
    return 0;
}

5.2关系运算符

= < <= == !=(不等于)

5.3逻辑运算符

!逻辑反 &&逻辑与 ||逻辑或
逻辑与"&&“运算规律:短路特性-逢0截止 //逻辑与需要加()
逻辑或”| |"运算规则:短路特性-逢1截止

#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 8, b = 9;
    if((b+1) >= 11 && a++)
    {
        printf("true\n");
    }
    else 
    {
        printf("false\n");
        printf("%d %d",a,b);
    }
    return 0;
}

5.4位运算

~(取反) & | ^(位逻辑异或) >> <<

#include <stdio.h>//按位取反
int main()
{
    unsigned char x = 0x17,y;
    y = ~x;
    printf("%#x",y);//# = 0x
    return 0;
}

#include <stdio.h>//按位与
int main()
{
    unsigned char x = 0126,y = 0xac,z;
    z = x & y;
    printf("%#x",z);
    return 0;
}

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