Java设计模式 - 简单工厂模式(Simple Factory)

一、模式架构

核心类:

public class FruitGardener
{
    public static Fruit factory(String which) throws BadFruitException
    {
        if (which.equalsIgnoreCase("apple"))
        {
            return new Apple();
        }
        else if (which.equalsIgnoreCase("strawberry"))
        {
            return new Strawberry();
        }
        else
        {
         	throw new BadFruitException("Bad fruit request");
        }
    }
}
静态方法(所以此模式也叫静态工厂方法)返回的是一个接口Fruit

public interface Fruit
{
    void grow();
}

Applp类和Strawberry类实现了Fruit。

public class Apple implements Fruit
{
    public void grow()
    {
    	System.out.println("Apple is growing...");
    }
}

二、利弊分析

优点:实现简单,思路清晰,不考虑产品的层次结构。

缺点:1 当需要生产的产品太多时,核心类会变得繁杂。

            2 如果出现新的产品,核心类需要改动。不符合“开 - 闭”原则。

注:“开 - 闭”原则,要求在系统现有代码无需改动的基础上,扩展其功能。

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