原始LBP特征计算-MATLAB

原始的LBP算子定义在像素3*3的邻域内,以邻域中心像素为阈值,相邻的8个像素的灰度值与邻域中心的像素值进行比较,若周围像素大于中心像素值,则该像素点的位置被标记为1,否则为0。这样,3*3邻域内的8个点经过比较可产生8位二进制数,将这8位二进制数依次排列形成一个二进制数字,这个二进制数字就是中心像素的LBP值,LBP值共有28种可能,因此LBP值有256种。中心像素的LBP值反映了该像素周围区域的纹理信息。
备注:计算LBP特征的图像必须是灰度图,如果是彩色图,需要先转换成灰度图。
这里写图片描述

matlab源码

<matlab>
    function OriginLBP(img)
        imgSize = size(img);
        if numel(imgSize) > 2
            imgG = rgb2gray(img);
        else
            imgG = img;
        end
        [rows, cols] = size(imgG);
        rows=int16(rows);
        cols=int16(cols);
        imglbp = uint8(zeros(rows-2, cols-2));  

        for i=2:rows-2
            fo
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