线程

实现线程的方式:

1.       继承java.lang.Thread,并重写它的run()方法,将线程的执行主体放到其中

2.       实现java.lang.Runable接口,实现它的run()方法,并将线程的执行主体放在其中

这是继承Thread类实现线程的示例:

Java代码

public class ThreadTest extends Thread {

public void run() {

// 在这里编写线程执行的主体

// do something

}

}

这是实现Runnable接口实现多线程的示例:

Java代码

public class RunnableTest implements Runnable {

public void run() {

// 在这里编写线程执行的主体

// do something

}

}

如何启动线程

继承Thread类的启动方式:

Java代码

public class ThreadStartTest {

public static void main(String[] args) {

// 创建一个线程实例

ThreadTest tt = new ThreadTest();

// 启动线程

tt.start();

}

}

 

实现Runnable接口的启动方式:

Java代码

public class RunnableStartTest {

public static void main(String[] args) {

// 创建一个线程实例

Thread t = new Thread(new RunnableTest());

// 启动线程

t.start();

}

}

线程的状态

Java 5.0及以上版本中,线程的状态被扩充为新建、可运行、阻塞、等待、定时等待、死亡

六种。线程的状态完全包含了一个线程从新建到运行,最后到结束的整个生命周期。

       1. NEW(新建状态、初始化状态):线程对象已经被创建,但是还没有被启动时的状态。

这段时间就是在我们调用new命令之后,调用start()方法之前。

2RUNNABLE(可运行状态、就绪状态):在我们调用了线程的start()方法之后线程所

处的状态。处于RUNNABLE状态的线程在JAVA虚拟机(JVM)上是运行着的,但是它可

能还正在等待操作系统分配给它相应的运行资源以得以运行。

  3. BLOCKED(阻塞状态、被中断运行):线程正在等待其它的线程释放同步锁,以进

入一个同步块或者同步方法继续运行;或者它已经进入了某个同步块或同步方法,在运行的

过程中它调用了某个对象继承自java.lang.Objectwait()方法,正在等待重新返回这个同步

块或同步方法。

   4. WAITING(等待状态):当前线程调用了java.lang.Object.wait()

java.lang.Thread.join()或者java.util.concurrent.locks.LockSupport.park()三个中的任意一个方法,

正在等待另外一个线程执行某个操作。比如一个线程调用了某个对象的wait()方法,正在等

待其它线程调用这个对象的notify() 或者notifyAll()(这两个方法同样是继承自Object类)方

法来唤醒它;或者一个线程调用了另一个线程的join()(这个方法属于 Thread类)方法,正

在等待这个方法运行结束。

   5. TIMED_WAITING(定时等待状态):当前线程调用了 java.lang.Object.wait(long

timeout)java.lang.Thread.join(long

millis)java.util.concurrent.locks.LockSupport.packNanos(long

nanos)java.util.concurrent.locks.LockSupport.packUntil(long deadline)四个方法中的任意一个,

进入等待状态,但是与WAITING状态不同的是,它有一个最大等待时间,即使等待的条件

仍然没有满足,只要到了这个时间它就会自动醒来。

   6. TERMINATED(死亡状态、终止状态):线程完成执行后的状态。线程执行完run()

法中的全部代码,从该方法中退出,进入TERMINATED状态。还有一种情况是run()在运行

过程中抛出了一个异常,而这个异常没有被程序捕获,导致这个线程异常终止进入

TERMINATED状态。

 

 

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