auto_ptr, unique_ptr, shared_ptr and weak_ptr智能指针讲解

笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等。

CSDN视频网址:http://edu.csdn.net/lecturer/144

C ++库提供以下类型的智能指针的实现:

  • auto_ptr
  • unique_ptr
  • shared_ptr
  • weak_ptr

    它们都在内存头文件中声明。

auto_ptr

从C ++ 11开始,此类模板已被弃用。 unique_ptr是具有相似功能但具有改进的安全性的新工具。
auto_ptr是一个智能指针,用于管理通过新表达式获取的对象,并在auto_ptr本身被销毁时删除该对象。
当使用auto_ptr类描述一个对象时,它存储一个指向单个分配对象的指针,该对象可以确保当它超出范围时,它指向的对象必须被自动销毁。 它基于独占所有权模式,即同一类型的两个指针不能同时指向相同的资源。 如下面的程序所示,复制或分配指针会更改所有权,即源指针必须赋予目标指针所有权。

#include<iostream>
#include<memory>
using namespace std;
 
class A
{
public:
    void show() {  cout << "A::show()" << endl; }
};
 
int main()
{
    // p1 is an auto_ptr of type A
    auto_ptr<A> p1(new A);
    p1 -> show();
 
    // returns the memory address of p1
    cout << p1.get() << endl;
 
    // copy constructor called, this makes p1 empty.
    auto_ptr <A> p2(p1);
    p2 -> show();
 
    // p1 is empty now
    cout << p1.get() << endl;
 
    // p1 gets copied in p2
    cout<< p2.get() << endl;
 
    return 0;
}

Output:

A::show()
0x1b42c20
A::show()
0          
0x1b42c20
auto_ptr的拷贝构造函数和赋值运算符实际上并没有复制存储的指针,而是将它们传输出去,使第一个auto_ptr对象变为空。 这是实现严格所有权的一种方法,因此只有一个auto_ptr对象可以在任何给定时间拥有该指针,即在需要复制语义的情况下不应使用auto_ptr。

unique_ptr

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