移动端游戏架构设计—16598人已学习
课程介绍
目前很多开发者对于游戏架构设计一无所知,只是简单的把脚本与对象进行挂接,导致在后期开发中,版本维护,功能扩展非常不方便,现在网上出现了各种版本的热更新实现,比如Lua,JS,C#Light等, 该框架设计技术独辟蹊径,而且在设计上采用了MVC设计模式,非常适用于开发者,对于UI和场景都适用。
课程收益
通过该课程学习,可以让初学者快速的上手,可以将该框架用于自己的游戏开发,扩展非常方便。值得学习。
讲师介绍
姜雪伟 更多讲师课程
网名:海洋,CSDN社区讲师,3D游戏引擎开发者,IT讲师,计算机图形学方向研究生,曾在浙江大学CAD&CG;国家重点实验室学习。从事IT行业15年,主导或参与了18款大型游戏的研发;曾在网龙、久游、趣游等知名IT公司担任核心技术团队负责人;目前个人拥有3项软件著作权和一个发明专利。 已出版书籍《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社,《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社。
课程大纲
1. 课程介绍 7:47
2. 架构设计 7:28
3. MVC设计 22:08
4. 抽象管理器 13:35
5. UI管理器 28:31
6. 组件管理器 6:49
7. 游戏启动器 9:19
8. 游戏加载配置 8:17
9. 游戏加载器 17:31
10. 资源管理器 20:12
11. 逻辑入口 20:37
12. UI接口封装 38:55
13. UI接口封装 29:36
14. UI接口封装 18:45
15. 面板创建 8:53
16. 场景MVC 14:13
17. 总结 4:56
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课程介绍
目前很多开发者对于游戏架构设计一无所知,只是简单的把脚本与对象进行挂接,导致在后期开发中,版本维护,功能扩展非常不方便,现在网上出现了各种版本的热更新实现,比如Lua,JS,C#Light等, 该框架设计技术独辟蹊径,而且在设计上采用了MVC设计模式,非常适用于开发者,对于UI和场景都适用。
课程收益
通过该课程学习,可以让初学者快速的上手,可以将该框架用于自己的游戏开发,扩展非常方便。值得学习。
讲师介绍
姜雪伟 更多讲师课程
网名:海洋,CSDN社区讲师,3D游戏引擎开发者,IT讲师,计算机图形学方向研究生,曾在浙江大学CAD&CG;国家重点实验室学习。从事IT行业15年,主导或参与了18款大型游戏的研发;曾在网龙、久游、趣游等知名IT公司担任核心技术团队负责人;目前个人拥有3项软件著作权和一个发明专利。 已出版书籍《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社,《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社。
课程大纲
1. 课程介绍 7:47
2. 架构设计 7:28
3. MVC设计 22:08
4. 抽象管理器 13:35
5. UI管理器 28:31
6. 组件管理器 6:49
7. 游戏启动器 9:19
8. 游戏加载配置 8:17
9. 游戏加载器 17:31
10. 资源管理器 20:12
11. 逻辑入口 20:37
12. UI接口封装 38:55
13. UI接口封装 29:36
14. UI接口封装 18:45
15. 面板创建 8:53
16. 场景MVC 14:13
17. 总结 4:56
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