今天是第18天,分享一篇《互联网江湖录2》:
之前心血来潮,写了一篇《互联网江湖录1》,小小介绍了一下搜狐。没想到阅读量就破百了,然后粉丝数大涨3倍(因为基数少···呵呵)。让我超有成就感!当然了,大家也给我提了各种意见和建议:
(1) 有错别字,让有强迫症的PM们和处女座们怎么活?
(2) 有语病,你小学语文没学好吧?
(3) 你的武侠故事不是原创的,鄙视!
(4) 字太多,能不能画成漫画。。。
(5) 想出名的话给自己起一个花名吧,比如北武少侠、晓组织老大(这个不错,嘿嘿)。
··············
本人才疏学浅,跟金庸、古龙这样的武侠小说大师,根本比都不能比,我要是写自己YY的武侠,那么阅读量估计会是个位数(摔),于是我决定踩着巨人的胸口,向前进向前进。
错别字的话,因为之前赶着上线,没有仔细审稿,在下这里给各位PM和处女座的小伙伴道歉了,并承诺以后的稿子一定仔细审!
语病?中国语言文化博大精深,我没觉得我写的有语病啊(哈哈哈哈哈哈)。不过,以后偶也会仔细纠结纠结,免得丢了小学语文老师的脸。
漫画?如果能画成漫画,那我还码那么多字干嘛?不过读者是上帝,偶以后抽时间去学学,争取以后画成漫画!!怎么觉得这辈子不够用了。。。
好了,马上开始第二篇——南少林盛大。
【门派】南少林——盛大
上回说过,少林是天下武学之源,是武林的泰山北斗,但少林在武侠小说中一般不会作为主角出现。小伙伴们在读武侠小说时,往往觉得少林也不过如此,很多人能够轻易胜过少林的方丈。少林的武功,虽没有特别强的表现,却也都是千锤百炼下来的。他们往往是正道第一大派,不是因为他们时时有天下第一高手,而是因为它是正道的代表,少林的强不在于某个人强,而是高手如云,千年传承。
少林在漫长的历史潮流中,分为了南北两个少林。以“南拳北腿”著称的南北两座少林寺院的僧人,匡扶正义,历次救国家于危难之中。然而,少林寺难逃被焚烧的命运。一千多年过去了,当年赫赫声名的南北两少林寺,只留下北少林依然屹立在嵩山之上,香火旺盛,南少林寺此刻却销声匿迹了。相传,公元1276年,康熙突然下旨,三千御林军火烧南少林!这里面牵涉到很多历史,正史、野史,傻傻分不清楚。我先不细说南少林为什么会触怒了英明神武的康熙大帝,招致毁灭的下场。大概的原因,应该是南少林不符合时代大势。
上面说完武侠,再来聚焦真正的主角——盛大!
盛大这几年慢慢淡出了公众的视野,传出了很多负面新闻,如内部管理混乱、退市、出售酷六等。要知道,10年之前的盛大是中国炙手可热的互联网公司,是互联网四强之首,其影响力丝毫不输给今天的BAT。
1盛大传奇
先来简单介绍一下盛大公司:1999年11月,盛大成立,推出中国领先概念的图形化网络虚拟社区游戏“网络硅谷”,创世人是陈天桥。盛大起家,很有传奇性。当时年轻的陈天桥,花光了自己所有的钱,用了30万美元代理了《传奇》,然后他拿着这个合同去忽悠电信和机房,让他们赊给他带宽和场地。靠着传奇,盛大迅速成长,成为国内游戏界最强的公司。《传奇》相较于当时市面上的其他游戏,简直领先了一个时代,凭借其简单的操作、激烈的PK,还有近乎完美的数值一下子吸引了绝大部分玩家。
2004年,陈天桥取代丁磊(网易创始人)成为中国首富。
2行业领袖
盛大在很长的时间里是中国互联网行业的领导者之一。它发现并验证了互联网四大盈利模式(广告、游戏、电商、增值服务)之一的在线游戏,并一直是该领域的行业领袖。盛大还是首家倡导“游戏免费、道具收费” 的独特商业模式,在一定程度上开启了中国网络游戏的新纪元,并且纷纷被其他企业效仿。
3旦夕祸福
幸福来得太容易,盛大靠着代理的游戏日进百金。盛大自主研发比较薄弱,在《传奇》之后,盛大随便搞出了《传奇世界》马上大获成功,于是,他们就觉得研发不过如此,还不如代理游戏来钱更快,于是,盛大成为一家没有研发基因的公司。在游戏行业一览众山小时,陈天桥产生了一个超越时代的伟大想法——盛大盒子。陈天桥的梦想是将盛大打造成”网上迪斯尼“,盛大盒子是这个计划的核心。他想将娱乐中心转移到客厅,以盛大盒子作为依托,提供基于家庭的娱乐解决方案。这个想法在现在看来好像非常普通,因为很多巨头都在做这件事情,如小米、苹果、微软、乐视······但在遥远的2005年,那是一个多么超前的创举!但是,盛大就是被这个盒子生生拖死了。无论构想再好,如果没有恰当的时机,也是白搭。在盛大将重心放在这个超前的盒子时,身后的小伙伴们纷纷发力超车,终于,腾讯在2010年成功超越盛大,成为游戏行业新的王者。盛大也就此衰落,沦为平庸。今天它仍是一家优秀的公司,但是,已经不处于浪潮之巅了。
我为啥说盛大是中国互联网的南少林呢?原因如下:
(1) 地理位置:盛大相对搜狐来说,属于南方。(这是事实,别拿鞋丢我。。)
(2) 行业开创者:盛大是中国互联网在线游戏行业的开山鼻祖,引领了行业的发展,制定了这一行的游戏规则(游戏免费,道具收费),成为后来者争相模仿的典范(当年腾讯也是盛大的小弟)。
(3) 创业未半,中道崩殂:盛大超前行业至少10年,提出家庭娱乐中心构想,试图创建“网络迪斯尼“,但是现实很骨感,跟南少林一样,因为不合大势,导致悲惨的下场。
【掌门/创始人】阳顶天(张无忌之前的明教教主)/陈天桥
之前一直在纠结,到底哪个少林武侠人物比较类似陈天桥。想来想去也想不出来,出来办企业的人,通常还是六根不净的吧,所以就不再纠结这些细节了。回忆过去,痛苦的相思。。。终于发现,明教前教主阳顶天其实挺像陈天桥的。
1生平/地位
阳顶天是明教的第三十三代教主,虽然他在《倚天》中的戏份不多,但是从其他人物的回忆或交谈中,可以知道他当年也是响当当的英雄人物。桀骜不驯的白眉鹰王说他一生所钦佩的人物只有两位,一是明教阳教主,另外一个是武当创始人张三丰。
2武艺
大九天手、乾坤大挪移,武功几乎达到当世无敌地步,属于金庸武侠中的超一流高手。(感觉要去弄个武艺排行榜出来,大致参考分为顶级高手、超级高手、超一流高手、一流高手)
3成就
他在位时,明教非常强盛,教众个个武艺高强,再加上光明左使杨逍、光明右使范遥,再往下是四大护教法王“紫白金青”, 再下有五散人。总坛的武装为五行旗使率领的五行旗,各地有分坛。像这种组织形式,何愁大事不可成!若阳顶天多活二十年,哪有朱元璋什么事?
4结局
创业未半,中道崩殂,天妒英才。。。
再来看看陈天桥。
1生平
1994年,毕业于复旦大学经济学专业。
1999年,创办盛大。
2001年,获得《传奇》代理游戏权,从此,盛大一举成为中国网络游戏行业领头羊。
2004年,带领盛大赴美上市。
2005年,提出盛大盒子计划,力图打造”网上迪斯尼“。
2出众能力
陈天桥不愧是经济系的毕业生,玩资本运作玩的出神入化。先是收购传奇开发商,然后收购新浪(最后没成),接下来凭借网游的巨大收入收购了起点、酷六、边锋等等一大堆公司,更是凭借高超的资本运作,将盛大游戏分拆上市。盛大上市是靠传奇的收入,盛大游戏上市时传奇系列的收入占盛大游戏收入的60%以上,也就是说盛大靠传奇圈了两次股市的钱,论资本运作,网游圈陈天桥是当之无愧的NO.1。
3成就
中国互联网在线游戏规则制定者,2005年中国首富。
4结局
因为战略失误,战线拖得太长,导致盛大渐渐平庸,退出中国互联网一线企业。近年来,盛大进行转型,好像要卖掉盛大游戏和起点等资产,转型做投资公司。不知盛大是否真的不做互联网了,唯有祝它一路走好!
最后来看看阳顶天和陈天桥的相似性:
(1) 行业开创者和领袖:阳顶天是明教传到中原来后,最有权势的教主,手下人才济济,其他门派都不敢侵犯明教;陈天桥是中国互联网在线游戏的开创者,行业规则的制定者,虽然是之前。
(2) 曾处巅峰,功亏一篑:阳顶天当年坐拥众多人才和庞大反动组织,完全有能力改朝换代(朱重八同志本可以歇着了,他肯定很感谢成昆^_^),但是出了意外,爆死光明顶;陈天桥10年前也是意气风发,可惜心太急。
盛大公司被陈氏家族牢牢掌控着, 盛大就是他的私人财产。公司的发展就看他怎么想了,如果有一天盛大真的把游戏和文学等资产卖了,专职做投资,我不会感到奇怪,但是,会感到惋惜和遗憾。一代王者,终变平凡。
【门派绝技】
(1) 门派是南少林,掌门是阳顶天。。。哭了
(2) 盛大体系:
游戏:盛大的立身之本,当了很多年的行业领袖,直到2010年被腾讯超越。现在盛大处于行业第四,不仅赶不上腾讯,还被网易、畅游超越。但所谓百足之虫死而不僵,盛大游戏还是有一定存在感的,只是在今天,想重回第一,难。 |
文学:起点文学目前是盛大目前为数不多的优质资产,也是在线文学领域的行业领头羊。从文学扩展到游戏是一个比较好的发展点,不过目前也面临腾讯、百度等巨头的冲击。未来可能独立上市,也可能成为盛大转型的牺牲者,被卖掉。 |
视频:之前盛大收购酷六,花了8000万美金,现在因为种种原因贱卖了酷六,盛大再想走优酷土豆、爱奇艺的路不容易了,如果走走游戏视频方面,或有一战。 |
智能硬件:刚看了盛大的官网,竟然做了一款智能手表。。。感觉盛大战线拖得太长了吧,不过谁知道呢,陈天桥的眼光一向很远,希望能成功吧。 |
下回预告——武当阿里,敬请期待!
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