需要仔细研究的问题。

1. 顶点索引缓存Usage标志,lock时的Flag标志及缓存池标志之间的关系。

2. 渲染状态 D3DRENDERSTATETYPE

3. 。。。

 

 

 

 

 

 :问题会不断增加同时也会不断解决,由于暂时忙碌无法做整理所以会很长时间无法更新这里,所以这里就当是记录先。闲下后一定做完善。

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