3D LUT总用不出满意的效果?因为你没有转灰呀!

憋了一周的小修又来码字骗人啦

之前,小修分享了一些LUTs的预设,

戳:电影色调不求人,400+好莱坞调色预设奉上!

大家都踊跃下载了,朕甚是欣慰。

所以,这期从0开始学修图系列,

小修就来教大家

如何以正确的姿势使用“颜色查找”命令。

在这里插入图片描述

如何找到“颜色查找”这个命令的话,

就不多做说明了。

在使用这个命令之前,

先和大家普及一下什么是Log模式和3D LUT

Log模式

Log模式,是数字视频拍摄时所采用的模式,不同于Raw格式文件,Log是一种电影平台之间的匹配格式。

它使用一个平坦的对数曲线,来表示数据,因为形态与对数函数类似,所以叫做LOG。由于LOG的色彩空间很大,宽容度也相应变大,这样摄影机的动态范围就能发挥到极致。
在这里插入图片描述

因为我们下载下来的Luts预设,一般都是为电影服务的,所以在使用之前,最好的办法,是利用ACR/LR将图片转为Log,再套用预设。

LOG“平化”相机捕获的影像信息,具有“全动态范围”记录的特点。因此LOG图像看起来会很灰、很平,但其间蕴含和记录了丰富的亮部和暗部细节。

要用好LOG图像,并呈现胶片一样的效果,就必须在灰画面的基础上调色,因此LOG素材必须配合和加载LUT,才能正确显示和进行电影级调色。

3D LUTs

LUT是Look Up Table的缩写,意为“查找表”。

简单点来说,就是利用软件的计算能力,将原来的色彩映射成另外一种色彩,比如,将较为亮的黄色映射成蓝色输出。

由于一维LUT模型组合的色彩控制功能,还是会有一些局限,只会影响gamma,RGB平衡(灰阶)和白场,因此精确的色彩控制最常使用的是三维LUT(3D LUT),因为它可以针对每个图像像素输入的数据进行精确的转换,同时兼顾美学品质的模拟,能够实现全立体色彩空间的控制。

3D LUT的每一个坐标方向都有RGB通道,这使得可以映射并处理所有的色彩信息,甚至可以达到那些连胶片都无法展现的色域。

——百度百科

01 颜色查找

颜色查找的功能,就是为了让图片处理从业者,也能使用3D LUT来调整色彩。

通常情况下,在没有配套的Log的情况下,我们尽量通过ACR/LR来将图片调成灰色,压暗高光,提亮暗部,降低饱和来模仿转为Log后的效果。

在使用颜色查找之前,先下载一下小修提供的Log文件,下载链接:
下载链接
提取码:qaii


了解更多

在这里插入图片描述

拷贝好了以后,将图片载入到ACR中(这里建议大家使用ACR),将图片的色彩深度改为16位/通道”,使照片有更大的动态范围。

Tips:如果你的图片找不到这个文件,说明没有和你的相机对应的Log,自己去网上搜一个。

这时候图片就变成这种灰灰的了。

按住Shift,使“打开图像”变成“打开对象”,让图片以智能对象的形式被编辑。

然后就可以在PS里使用“颜色查找”命令来载入我们的3D LUT了。

在这里插入图片描述

小修就随便选了一个sony的预设:

当然了,预设毕竟是预设,也许有一些不尽如人意的地方,我们就可以在这个基调上继续编辑了。

给它一个曲线,色相饱和度,对比度,总而言之就是根据自己需要再调整一二。

之所以推荐大家使用ACR和智能对象,是因为我们在套用某些预设的时候,效果不尽如人意,暗部多了少了,高光多了少了,都可以再次回到ACR里继续编辑,这样对普遍质量随时可以降低到最少。

预设毕竟也只是预设,是哪一个Lut文件并不重要,毕竟能做到和你设想的效果一模一样的预设还不存在,它仅仅只是一个工具,用的好可以加分,用不好就是个鸡肋。

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### 回答1: 3DLUT是一种三维查找表,可以用于色彩矫正。要制作3DLUT,首先需要使用色彩校准工具对摄像机或显示器进行校准,然后使用色彩测量仪器测量不同的色彩样本。接下来,使用专业的软件将这些样本转换为3D LUT文件,最后将其应用于视频或图像中以进行色彩矫正。 ### 回答2: 3DLUT(三维查找表)是一种用于色彩矫正的技术。色彩矫正旨在调整图像的色彩和对比度,以使其更加准确地呈现真实的颜色。 首先,我们需要收集一组已知的色彩参考样本。这可以通过使用色彩卡来完成,其中包含已知颜色的标准样本。这组样本将成为我们色彩矫正的参考。 接下来,通过使用专业的色彩校准仪或固定在显示器上的硬件器件,测量显示器上每个像素的色彩输出。这些测量值将与已知的参考样本进行比较,以确定显示器上每个像素的色彩偏差。 然后,使用色彩校正软件创建3DLUT文件。该文件根据测量的色彩偏差和参考样本之间的差异,提供调整色彩的数学算法。3DLUT包含了色彩校正的预设值,可以将显示器的输出调整到更准确的颜色。 最后,将3DLUT文件加载到图像处理软件或显示设备上。当图像显示时,软件或设备会采用3DLUT文件中的校正值对图像进行处理,以准确呈现真实的颜色。 值得注意的是,为了取得最佳的色彩矫正效果,需要周期性地重新校准显示设备,因为显示器的色彩输出会随着时间和使用而发生变化。重新校准后,需要重新创建和加载新的3DLUT文件。 总之,通过收集参考样本、测量像素的色彩偏差、创建3DLUT文件以及加载到图像处理软件或显示设备中,我们可以进行色彩矫正,从而获得更准确、真实的颜色输出。 ### 回答3: 3DLUT(三维查找表)是一种用于色彩矫正的工具。它通过将一组输入颜色值与目标颜色值进行匹配,从而实现对图像的色彩精细调整。 首先,需要创建一个3DLUT文件。这可以通过将标准图像与目标图像进行比较来完成。标准图像应该是具有准确颜色表示的样本图像,而目标图像则是需要进行色彩矫正的图像。 在创建3DLUT文件之后,可以将其应用于需要进行色彩矫正的图像。通常情况下,图像矫正软件将提供一个选项,允许用户导入3DLUT文件并将其应用于图像。 当3DLUT被应用于图像时,它会根据LUT文件中的映射规则对图像中的每个像素的颜色进行修改。每个像素的颜色值将被映射到LUT文件中对应的目标值。通过这种方式,图像的色彩会被精确地调整以匹配目标颜色。 一旦应用了3DLUT,可以再次对图像进行预览和调整。如果输出结果与预期不符,可以通过修改3DLUT文件中的映射关系来改变颜色调整效果。通过不断的试验和调整,可以达到满意的色彩矫正结果。 总而言之,3DLUT通过将输入图像的颜色值映射到目标图像颜色值,实现对图像的色彩矫正。使用3DLUT需要先创建LUT文件,然后将其应用于待矫正的图像,最后调整映射关系以达到理想的色彩效果
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