Android触摸屏事件派发机制详解与源码分析三(Activity篇)

}

整个界面的布局文件:

<com.example.yanbo.myapplication.TestLinearLayout

xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”

android:id=“@+id/layout”>

<com.example.yanbo.myapplication.TestButton

android:text=“click test”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“wrap_content”

android:id=“@+id/button”/>

</com.example.yanbo.myapplication.TestLinearLayout>

整个界面Activity,重写了Activity的一些关于触摸派发的方法(三个):

public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener, View.OnTouchListener {

private TestButton mButton;

private TestLinearLayout mLayout;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

mButton = (TestButton) this.findViewById(R.id.button);

mLayout = (TestLinearLayout) this.findViewById(R.id.layout);

mButton.setOnClickListener(this);

mLayout.setOnClickListener(this);

mButton.setOnTouchListener(this);

mLayout.setOnTouchListener(this);

}

@Override

public void onClick(View v) {

Log.i(null, “onClick----v=” + v);

}

@Override

public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

Log.i(null, “onTouch–action=”+event.getAction()+“–v=”+v);

return false;

}

@Override

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {

Log.i(null, “MainActivity–dispatchTouchEvent–action=” + ev.getAction());

return super.dispatchTouchEvent(ev);

}

@Override

public void onUserInteraction() {

Log.i(null, “MainActivity–onUserInteraction”);

super.onUserInteraction();

}

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

Log.i(null, “MainActivity–onTouchEvent–action=”+event.getAction());

return super.onTouchEvent(event);

}

}

如上就是实例测试代码,非常简单,没必要分析,直接看结果吧。

2-2 结果分析

直接点击Button按钮打印如下:

MainActivity–dispatchTouchEvent–action=0

MainActivity–onUserInteraction

TestLinearLayout–dispatchTouchEvent–action=0

TestLinearLayout–onInterceptTouchEvent–action=0

TestButton–dispatchTouchEvent–action=0

onTouch–action=0–v=com.example.yanbo.myapplication.TestButton

TestButton–onTouchEvent–action=0

MainActivity–dispatchTouchEvent–action=1

TestLinearLayout–dispatchTouchEvent–action=1

TestLinearLayout–onInterceptTouchEvent–action=1

TestButton–dispatchTouchEvent–action=1

onTouch–action=1–v=com.example.yanbo.myapplication.TestButton

TestButton–onTouchEvent–action=1

onClick----v=com.example.yanbo.myapplication.TestButton

分析可以发现,当点击Button时除过派发Activity的几个新方法之外其他完全符合前面两篇分析的View与ViewGroup的触摸事件派发机制。对于Activity来说,ACTION_DOWN事件首先触发dispatchTouchEvent,然后触发onUserInteraction,再次onTouchEvent,接着的ACTION_UP事件触发dispatchTouchEvent后触发了onTouchEvent,也就是说ACTION_UP事件时不会触发onUserInteraction(待会可查看源代码分析原因)。

直接点击Button以外的其他区域:

MainActivity–dispatchTouchEvent–action=0

MainActivity–onUserInteraction

TestLinearLayout–dispatchTouchEvent–action=0

TestLinearLayout–onInterceptTouchEvent–action=0

onTouch–action=0–v=com.example.yanbo.myapplication.TestLinearLayout

TestLinearLayout–onTouchEvent–action=0

MainActivity–dispatchTouchEvent–action=1

TestLinearLayout–dispatchTouchEvent–action=1

onTouch–action=1–v=com.example.yanbo.myapplication.TestLinearLayout

TestLinearLayout–onTouchEvent–action=1

onClick----v=com.example.yanbo.myapplication.TestLinearLayout

怎么样?完全符合上面点击Button结果分析的猜想。

那接下来还是要看看Activity里关于这几个方法的源码了。

3 Android 5.1.1(API 22) Activity触摸屏事件传递源码分析


通过上面例子的打印我们可以确定分析源码的顺序,那就开始分析呗。

3-1 从Activity的dispatchTouchEvent方法说起

3-1-1 开始分析

先上源码,如下:

/**

  • Called to process touch screen events. You can override this to

  • intercept all touch screen events before they are dispatched to the

  • window. Be sure to call this implementation for touch screen events

  • that should be handled normally.

  • @param ev The touch screen event.

  • @return boolean Return true if this event was consumed.

*/

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {

if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {

onUserInteraction();

}

if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {

return true;

}

return onTouchEvent(ev);

}

哎呦!这次看着代码好少的样子,不过别高兴,浓缩才是精华,这里代码虽少,涉及的问题点还是很多的,那么咱们就来一点一点分析吧。

12到14行看见了吧?上面例子咱们看见只有ACTION_DOWN事件派发时调运了onUserInteraction方法,当时还在疑惑呢,这下明白了吧,不多解释,咱们直接跳进去可以看见是一个空方法,具体下面会分析。

好了,自己分析15到17行,看着简单吧,我勒个去,我怎么有点懵,这是哪的方法?咱们分析分析吧。

首先分析Activity的attach方法可以发现getWindow()返回的就是PhoneWindow对象(PhoneWindow为抽象Window的实现子类),那就简单了,也就相当于PhoneWindow类的方法,而PhoneWindow类实现于Window抽象类,所以先看下Window类中抽象方法的定义,如下:

/**

  • Used by custom windows, such as Dialog, to pass the touch screen event

  • further down the view hierarchy. Application developers should

  • not need to implement or call this.

*/

public abstract boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event);

看见注释没有?用户不需要重写实现的方法,实质也不能,在Activity中没有提供重写的机会,因为Window是以组合模式与Activity建立关系的。好了,看完了抽象的Window方法,那就去PhoneWindow里看下Window抽象方法的实现吧,如下:

@Override

public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {

return mDecor.superDispatchTouchEvent(event);

}

又是看着好简单的样子哦,实际又是一堆问题,继续分析。你会发现在PhoneWindow的superDispatchTouchEvent方法里又直接返回了另一个mDecor对象的superDispatchTouchEvent方法,mDecor是啥?继续分析吧。

在PhoneWindow类里发现,mDecor是DecorView类的实例,同时DecorView是PhoneWindow的内部类。最惊人的发现是DecorView extends FrameLayout implements RootViewSurfaceTaker,看见没有?它是一个真正Activity的root view,它继承了FrameLayout。怎么验证他一定是root view呢?很简单,不知道大家是不是熟悉Android App开发技巧中关于UI布局优化使用的SDK工具Hierarchy Viewer。咱们通过他来看下上面刚刚展示的那个例子的Hierarchy Viewer你就明白了,如下我在Ubuntu上截图的Hierarchy Viewer分析结果:

这里写图片描述

看见没有,我们上面例子中Activity中setContentView时放入的xml layout是一个LinearLayout,其中包含一个Button,上图展示了我们放置的LinearLayout被放置在一个id为content的FrameLayout的布局中,这也就是为啥Activity的setContentView方法叫set content view了,就是把我们的xml放入了这个id为content的FrameLayout中。

赶快回过头,你是不是发现上面PhoneWindow的superDispatchTouchEvent直接返回了DecorView的superDispatchTouchEvent,而DecorView又是FrameLayout的子类,FrameLayout又是ViewGroup的子类。机智的你想到了啥木有?

没想到就继续看下DecorView类的superDispatchTouchEvent方法吧,如下:

public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {

return super.dispatchTouchEvent(event);

}

这回你一定恍然大悟了吧,不然就得脑补前面两篇博客的内容了。。。

搞半天Activity的dispatchTouchEvent方法的15行if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev))本质执行的是一个ViewGroup的dispatchTouchEvent方法(这个ViewGroup是Activity特有的root view,也就是id为content的FrameLayout布局),接下来就不用多说了吧,完全是前面两篇分析的执行过程。

接下来依据派发事件返回值决定是否触发Activity的onTouchEvent方法。

3-1-2 小总结一下

在Activity的触摸屏事件派发中:

  1. 首先会触发Activity的dispatchTouchEvent方法。

  2. dispatchTouchEvent方法中如果是ACTION_DOWN的情况下会接着触发onUserInteraction方法。

  3. 接着在dispatchTouchEvent方法中会通过Activity的root View(id为content的FrameLayout),实质是ViewGroup,通过super.dispatchTouchEvent把touchevent派发给各个activity的子view,也就是我们再Activity.onCreat方法中setContentView时设置的view。

  4. 若Activity下面的子view拦截了touchevent事件(返回true)则Activity.onTouchEvent方法就不会执行。

3-2 继续Activity的dispatchTouchEvent方法中调运的onUserInteraction方法

如下源码:

/**

  • Called whenever a key, touch, or trackball event is dispatched to the

  • activity. Implement this method if you wish to know that the user has

  • interacted with the device in some way while your activity is running.

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