Quick游戏框架
王富贵9527
学海无涯,回头无岸~
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Quick游戏框架加密、发布资源工具介绍
第一次写技术博客,也是最近比较闲,就去研究了下移动开发框架。个人是比较懒的,哎,但偏偏记忆又不好,借此,方便后续查阅,若它又顺道能帮到你,那是极好的。 在移动游戏开发过程中,总是避免不了要打包,而在3.7.6版本的quick框架中提供了很多工具。作为一名专业的移动开发,能用工具解决的事为什么要动手敲呢。上图: 这里有三个重要的工具 Pac...原创 2019-07-30 18:32:53 · 2439 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d lua绑定工具使用
Cocos2d lua绑定工具使用 Cocos2d的绑定工具其实就是对C++与Lua的交互的封装,C++与Lua通过LuaStack桥接实现通讯,即:一方压入数据,一方取出数据。官方给出两种方法绑定,一种是自动的,一种的手动的。自动主要用于大规模的绑定,小规模用手动即可。 自动绑定 笔者自动绑定主要是参考简书上的一篇文章操作的,读者主要参考: https://www.jianshu.com/p/0...原创 2019-08-19 20:43:16 · 383 阅读 · 0 评论